遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第768章正餐

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第768章正餐

陸銘一開始也不知道為什麼。

實際上,這個道理很簡單。

因為這就是索尼故意引導的,整個日本,特彆是年輕人群體裡,對於華夏的娛樂公司的認知基本隻分為兩類。

星辰和其他。

這一點不開玩笑,就連titok,由於是星辰代理的,所以你要上街問的話,100個人得有90個告訴你,titok就是星辰的...

年輕人對星辰的l0go是非常熟悉的。

靠著fgo的巨大成功,以及媒體們鍥而不舍的神話楚晨,許多日本年輕人對星辰這個logo還是很熟悉的。

這熟悉感,恰好可以用來消除《流浪地球》作為一部「華夏電影」可能帶來的天然隔閡。

所以,在這段時間的宣發裡,索尼打出了一套組合拳。

「星辰公司傾力打造,史詩級科幻電影!」

「《終末戰線》精神前作,《三體》作者思想的另一種表達!」

在日本放送的《流浪地球》電影和遊戲的pv,片頭一定是碩大的星辰logo。

這種將遊戲和電影捆綁宣發的策略,其核心目的隻有一個—把日本觀眾」

騙」進電影院。

事實證明,這招還是有點管用的。

星辰自然也清楚索尼的小算盤,不過他們和索尼的目標一致,眼下最重要的,是怎麼把人先弄進電影院。

隻要看完了電影,觀眾自然會去了解更多信息,到時候真相如何,也就不重要了。

與此同時,大洋彼岸。

一個id為「dr.factor」的主播,正對著攝像頭,一臉生無可戀地調整著自己的麥克風。

「好吧,好吧,你們贏了。」他舉起雙手,做出投降的姿態,語氣裡滿是無奈。

「我看到了,聊天室裡,私信裡,全都是那個名字—《thewandering

earth》。一個電影的宣傳遊戲,夥計們,你們確定要看這個?」

dr.factor,本名凱文,是twitch上的一個遊戲主播。

不過他的粉絲並不多,加起來也就二三十萬。

但粉絲的粘性不錯,因為他算是一個「垂直賽道」的博客,他是從直播《異星工廠》而出名的,以其對自動化產線近乎變態的極致規劃而聞名。

而且除了玩遊戲之外,他本人也是一個機械工程師,他的觀眾,都是一群和他一樣,熱衷於計算、優化和效率的「工廠佬」。

所以,雖然粉絲不多,但是他直播間的人數不算少。

正式版本的《流浪地球》遊戲整體和星辰的其他遊戲一樣,並冇有太多花裡胡哨的開場。

一段介紹流浪地球計劃的片頭之中,帶有星辰公司logo的加載界麵出現。

進度條走完,遊戲主菜單出現。

背景是一片被

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