遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第691章硬蹭

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第691章硬蹭(第3/3頁)

一口,溫熱的茶水順著喉嚨滑下,腦子裡的思緒卻在飛速運轉。

steam要搞嘉年華,核心是v社的《artifact》。

這倒是個有意思的消息。

過去兩年,星辰的宣發策略裡,總少不了「碰瓷」這一環。

從16年星辰與騰迅在同一天舉辦遊戲發布會,再到17年蘇杭數字遊戲博覽會,再到同年steam、騰迅wegame、星辰平臺三方促銷大戰,還有今年的e3展。

基本上星辰的活動,就是,蹭,就硬蹭。

目的也很純粹,就是為了在最短的時間裡,從巨頭身上吸取最多的流量和關註度。

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