遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第634章創造者

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第634章創造者

然而楚晨的表情確實也不像是開玩笑。

楚晨當然也知道,這個決策在外人看來確實有點「難以理解」,不過仔細想想,這個事情並不是什麼難以理解的事情。

星辰家大業大,做手遊、做平臺、做宣發,都是一把好手。

可要論正兒八經開發一款國際標準的3a單機大作,卻幾乎冇什麼經驗,李澤雖然是從r星回來的大神,可他擅長的是技術架構和團隊管理,而不是創意和項目主導。

一個3a項目,最核心的,永遠是那個能將所有創意、技術、美術、資源捏合成一個有機整體的製作人。

這個人,必須懂遊戲,懂開發流程,更要對項目有近乎偏執的熱情和掌控力。

楚晨自己直接上,自然是可以的,但他不是超人,再加上巴蜀工作室和魔都也很遠,所以他需要一個人「老實本分」的人而王皓,就是他看中的那個人。

後世《渡神紀:芬尼斯崛起》dlc「補天」,已經證明了巴蜀育碧有能力在一個成熟的框架下,可以做出帶有濃烈華夏文化色彩且質量上乘的內容。

而且王皓的履曆他也看過,這是一個在育碧浸淫十幾年,從一個普通開發者乾到巴蜀工作室的負責人。

論能力、論經驗、論對3a工業化流程的熟悉程度,可能不是頂尖,但卻是最合適的人。

他能執行好育碧給他的任務,就一定能做好楚晨給的任務,因為楚晨至少不會變來變去。

至於說,王皓是育碧的人,這一點楚晨就更不在意了,他有這個自信,等到這遊戲發布的時候,王皓一定會是星辰的人。

當然,為了防止履曆欺詐,楚晨還特意飛了一趟巴蜀,就是為了親自跟王皓談談,在這兩個小時的會議中。

楚晨很明顯能感受到育碧巴蜀絕對是有兩把刷子的。

更重要的是,王皓的很多想法一看就不是臨時想的,說明雖然育碧本部冇有讓他們做策劃,但是育碧巴蜀的人很顯然是有考慮過,如果要做古代華夏背景的遊戲要怎麼做的。

於是乎,他也就不在浪費時間,直接把負責人給敲定了。

畢竟一個項目,冇有一個總負責人,推進起來,他對接起來,也是個麻煩事情。

而另一邊,看著楚晨是來真的,王皓也是很難形容自己的心情。

這個世界上,就冇有不想當將軍的士兵。

隻是這幸福來的太突然,砸得他頭暈目眩,砸得他心臟在胸腔裡擂鼓般狂跳。

要是楚晨一上來就要把這個位置給他,可能王皓還冇那麼複雜的心情,可正是因為有這兩個小時的溝通,王皓才更清楚這份企劃案的含金量有多高。

也明白楚晨對遊戲的理解,和期待有多大。

這是一個真真正正3a級彆的項目。

也

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