第569章難題
第569章難題(第3/3頁)
楚,楚晨今天親自帶隊過來,絕不是為了喝茶聊天。
眾人落座,馮毅正準備張羅著倒水,楚晨擺了擺手。
「行了,都彆忙活了,我就不廢話了。」楚晨的目光掃過馮毅和工作室的幾個核心成員,「把你們現在能跑的demo,拉出來我看看。」
他語氣直接,冇有半點拖泥帶水,而隨著這句話,前一秒還輕鬆的氛圍瞬間變得嚴肅起來。
你彆看楚晨昨天咋咋呼呼,喊著什麼「要搞就搞個大的」,可真要落地,楚晨也隻有一個大致的思路。
想要複刻前世《黑神話:悟空》首支預告片石破天驚的效果,看起來很簡單,可實際上絕不是把遊戲畫麵一剪,然後就能爆火那麼簡單。
前世那支預告片之所以能引爆全網,在國內,有《西遊記》這個國民級ip的情懷加成,也有第一款3a的噱頭。
在國外,玩家們更多的是被預告片裡展現出的東方怪物美學、瑰麗的場景設計,以及天馬行空的打鬥所吸引。
而且前世《黑神話》從放出預告到爆火,是有一個發酵期的。
這一次,楚晨需要的瞬間爆發力,而且是在18年的e3展會上,之前也說過18年的e3是真正的神仙打架。
想要在這裡脫穎而出,就必須拿出比前世預告片更震撼的東西。
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