遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第567章要搞,就搞個大的

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第567章要搞,就搞個大的(第3/3頁)

而且相比兩年前,現在的楚晨手裡握著的資源也是完全不可同日而語。

手下也是人才濟濟,比如關雷,這個做出過《流星蝴蝶劍.net》,在華夏動作遊戲領域封神的男人。

論對華夏武俠的理解,論動作設計的天賦,論如何用最純粹的「打鬥」來營造視覺奇觀,整個星辰遊戲,乃至整個華夏,恐怕都無人能出其右。

還可以讓郭凡幫幫忙,反正現在流浪地球已經進入了後期製作,雖然他是拍電影的,可宣傳片這玩意,分鏡也很重要,怎麼用分鏡展現奇觀,郭凡也是高手。

除此之外,在有了黑神話這個華夏牌麵之後,仔細想想,《星核》《微紀元》和《流浪地球》這種科幻題材,也可以跟著上。

這些題材雖然是科幻,不太符合官方需求的華夏元素,但科幻作為全人類共同的東西,還是比較符合星辰對外推廣的需求.

如此一來《黑神話》主挑華夏文化輸出,其他遊戲打配合的框架就定好了

心態轉變之後的楚晨,現在的想法就一句話。

要搞,就搞個大的。

(本章完)

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