遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第562章星辰經濟學

加入書簽 推薦本書

第562章星辰經濟學(第3/3頁)

付費率,讓他們去做一個「一錘子買賣」的單機遊戲?

很難的啦。

比如前世西杉居做的單機遊戲《東方:平野孤鴻》

這個遊戲的內核是「經營模擬」,可最終呈現出來的玩法,卻是闖關遊戲。

玩家需要在有限的時間內,完成特定的經濟目標,才能順利過關。

但凡稍微懂一點遊戲邏輯的人都清楚,模擬經營和闖關,要按五行相克來說的話,那是絕對的克中克。

能提出這種想法的策劃,壓根就冇搞明白模擬經營遊戲的爽點在什麼地方。

(本章完)

上一頁 章節目錄 下一章

小說推薦:全員古穿今後,驚爆娛樂圈成頂流半島:失眠藝人連線中年代:一共十個師?你又放走五個吃軟飯!是人設全職法師:重生莫凡之太古邪凰火影:我鳴人開局獲得輪回眼我石頭人隻想鍛造八零年代:冒牌留子另類報國神級農場官道之華家嫡長孫棺生煞骨,凰女血傘定山河華娛:從失業男模開始傾世神女逆襲傳什麼叫寵獸進化錯誤了?