第557章星環航路
第557章星環航路(第2/3頁)
通的技能,如果隻是一個buff圖標在艦隊頭上亮一下,那這張卡以及這張卡背後的角色,哪怕是標著ssr,也不會讓玩家興奮起來。
《星環航路》的做法,就是給卡牌加動畫,當玩家打出這張卡的時候,一個穿著白色海軍製服,氣質清冷的銀發少女,會出現在屏幕中。
鏡頭會先給到她的手部特寫,戴著白手套的手指輕輕敲擊著指揮臺。
然後鏡頭拉遠,她站起來,單手按在桌麵上,身體微微前傾,另一隻手向前一揮,用一種不帶感情的語調下令。
再然後,鏡頭會從下往上,掠過她筆直的雙腿,裙擺隨著她的動作微微揚起
什麼叫做價值可視化,鳴潮的角色大招特效,碧藍航線尺度越來越大的皮膚,甚至是終末戰線中的角色個人劇情
一切讓玩家感覺到,情緒變化的東西,都是角色價值的一部分。
這些東西,楚晨其實在接受采訪,在參加綜藝節目的時候,也反複在提。
在楚晨看來《星環航路》最多也就是個70分的產品,因為這種角色演出方式,玩家在新鮮感之後,其實是會膩的。
可這個遊戲的題材選的很好,軟科幻在國內還冇有競爭產品,而且有新鮮感。
再加上一點點運氣,《星環航路》能成,也不算什麼。
可問題是,這事情楚晨能想清楚。
不代表其他人也能想清楚,說實話,到18年的時候。
在網際網路上看到星辰新遊戲獲得了成功,大部分人,包括徐夢旅,已經不像兩年前是以嫉妒為主了。
更多的是仰望和佩服。
就像很多人看騰迅不斷成功,嫉妒的人有,但絕對不多。
星辰此時也一樣。
兩年過去,星辰龐大的體量,和不斷的成功,已經讓人感覺星辰的成功是很正常的事情了,旁人學不來,也嫉妒不來。
說得不好聽一點,普通的遊戲公司連嫉妒星辰的資格都冇有。
可《星環航路》不一樣。
這遊戲的成功,那是真的讓人心癢癢。
是以那一段時間《星環航路》這個遊戲雖然在玩家群體中隻是小爆,但是在遊戲行業內部,那可是妥妥的大地震。
年前的最後幾個工作日,成了各大遊戲公司的「星辰學習周」
騰迅,網意,完鎂,基本上叫得上名號的遊戲公司,幾乎一大半的遊戲從業者在那段時間,都被要求彙報相關工作.
一時間,星辰遊戲開發者論壇的伺服器不堪重負。
原本隻是服務於星辰遊戲聯盟內部和一些獨立開發者的論壇,訪問量在72小時內,暴增了不止100%,而是接近500%
後臺的運維人員看著那條近乎垂直拉升的訪問曲線,一度以為是遭到了ddos攻擊。
由於伺服器荷載來得突然,論壇管理員不
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