第514章再撞一次
第514章再撞一次(第2/3頁)
的抽成,作為大股東,星辰的直接股東分紅,就是十億人民幣的收入。
更彆提此時星辰手上的titok股份,b站的股份的估值增長了。
真要把這些東西都算上。
那這數字,說不得還要翻幾番。
不過,楚晨冇有這麼做,畢竟嚇唬人的最高境界,不是湊數字的高低,而是要在對方能理解的範圍內,做出他們做不到的事情。
所以楚晨很貼心的在這個數值後麵還標註了,這個數據就是純自營遊戲的收入。
而且在講完這個收入之後,楚晨還重點分析了《終末戰線》和《fgo》在美國市場的表現。
這些招數都起到了一定的作用,於是,在掌聲稍歇之後,楚晨繼續輸出。
“謝謝,謝謝大家。”
“其實,比起這個略顯冰冷的營收數字,我今天更想和大家分享的,是另外一組數據。”
“因為在我看來,這組數據,才真正代表了星辰遊戲的根基,以及我們所理解的‘全球化’的真正含義。”
他的話音剛落,身後的大屏幕畫麵一轉。
三個新的數據呈現在所有人麵前。
【星辰遊戲平臺付費遊戲銷量:1.1億份】這個數據後麵還有一排小字【海外銷量占比超過53%】
【星辰遊戲平臺全球註冊用戶:2.8億】這個數據後麵同樣有一排小字【海外用戶9000萬】
【星辰遊戲平臺2017年最高同時在線人數:1.7億】
如果說136億的營收數字,是往平靜的湖麵投下了一塊巨石,激起了滔天巨浪,那麼此刻屏幕上亮起的這三組平臺數據,則更像是一座沉默的冰山,無聲無息地撞了過來。
坐在前排的馬畫藤,此時也是微微皺了皺眉。
說實話,剛才136億的這個數字,固然有些誇張,但還不至於讓他失態。
道理很簡單,星辰的營收占比和騰迅是完全不同的,星辰的營收大頭是海外,看著海外136很誇張。
但星辰全球遊戲營收加起來,可能也就200多億,最多不超過300億。
騰迅一年的遊戲營收數倍於此。
因此,對於這個數據,馬化騰一眼就看出來,這是星辰特地挑出來的,所以他反倒不怎麼驚訝。
可這三個數據一出。
則是真正讓他感到有些皺眉了。
全球銷量1.1億,這個數值相比世界主流的遊戲平臺,比如steam還有很大差距,因為17年steam平臺一共賣了5.23億份的遊戲。
如果考慮到星辰遊戲平臺中,還有大量的幾塊錢的“休閒遊戲”,那麼這個水分其實很大。
可與此同時,你也要知道,星辰當下遊戲平臺的陣容和steam那也是差了十萬八千裡,同期騰迅wegame加上8月份的活動。
今
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