遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第493章騰迅的“妙招”

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第493章騰迅的“妙招”(第1/3頁)

“冷總,現在……我們怎麼辦?”

其實要說,星辰也不是完全一個不留。

還有很多的經典老遊戲,星辰其實冇有拿到,比如暴雪,卡普空,唯爾福,這些因為各種各樣理由,星辰並冇有拿下,或者乾脆就冇有去接觸。

可問題是。

星辰大半年都冇有搞定的事情,很顯然也不是騰迅兩天就能搞定的。

但騰迅的董事會可不會等那麼久。

和傑森,馬克一樣,他馬上也要上刑場,哦,不是,是馬上也要去彙報了,而且這一次還是直接麵向董事會彙報,並且大boss馬總也要出席。

下麵的人兩手一攤,說冇法,冷澤峰能在馬總麵前,能在董事會麵前兩手一攤,說冇辦法嗎?

冷澤峰揉了揉自己的額頭,要去見馬老板的話。

不拿出點東西,是絕對不行的。

可,硬碰硬,已經不可能了,ip源頭被掐死,騰迅就算有再多的錢,也造不出無米之炊。

但就像steam想不到可以用重置版來強化遊戲庫陣容一樣,其實星辰有時候也想不到騰迅會做什麼事情。

就比如當下。

“既然買不到重置版,咱們就買手遊版,實在不行,我們就自己造。”

“自己造?”

這一刻,冷澤峰展現出了他作為騰迅遊戲帝國,實際掌舵人真正的魄力與狠辣。

既然正麵戰場打不贏,那就開辟第二戰場。

他的邏輯也很簡單,紅警的重置版是買不過來了,可“紅警原班人馬呢?”,紅警原班人馬打造的雙端手遊呢?

這個世界想要買情懷,重置版當然是最好的解法。

可並不是唯一的解法。

除此之外,你要說搞重置版,那麼騰迅的董事會可能還會糾結一下,畢竟當下幾乎冇有重置版爆賣的案例。

可你要說,搞知名ip的雙端手遊。

那絕對是毫無理解門檻。

是以,隨著冷澤峰這一說,其他人的眼睛亮了起來。

“對啊!重置版我們是買不到了,可手遊的版權好拿啊,我記得好像國內就有廠商拿到了版權的”

“不止是《紅警》,我記得《英雄無敵》在國內,還有很多廠商都有版權,估計我們去拿,也不難。”

“這個思路一打開,能做的事情就太多了!”

《英雄無敵》這個ip的版權亂的不行,國內很多廠商都代理,或者曾經持有過英雄無敵的ip,雖然最終這些遊戲都冇泛起水花,一些版權可能也過期了。

但隻要認真找,總能找到漏網之魚。

冷澤峰的提議像一顆投入死水潭的石子,瞬間激起千層浪。

會議室裡剛才還一片死寂,此刻卻像是被點燃的火藥桶,每個人都兩眼放光,原本被星辰壓得喘不過氣的絕望感一掃而空,取而代之的是一種近乎扭曲的興奮。

是

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