第484章三方混戰
第484章三方混戰(第1/3頁)
“是的。”傑森點了點頭。
“星辰就是這麼做的,他們用補貼換取了廠商的零抽成合作,這是我們目前麵臨的最直接的競爭。”
馬克沉默了幾秒鐘,扶了扶自己的眼鏡。
“傑森,你知道你在說什麼嗎?”
“維爾福從不為促銷提供補貼。我們提供平臺,提供流量,提供全球最大的pc遊戲分發網絡。是我們在為廠商創造價值,而不是反過來。”
作為從steam初期走過來的人,馬克對steam非常了解,對人對事,也有自己的一套行事邏輯,也深受g胖本人的信任。
可長期處於行業頂端而形成的思維定式,並不是那麼容易改變的。
在馬克和許多維爾福高層看來,steam的冬季特賣是一種“恩賜”,他們開放自己龐大的流量池,讓廠商們進來淘金,作為回報,他們抽取30%的傭金,天經地義。
現在,居然有人要求平臺方自己掏錢來辦這場“恩賜”?
這簡直是對steam商業模式的根本性挑戰。
“可當下的情況,確實很複雜。”
傑森並未妥協,在他看來,無論你怎麼說,可星辰確實是真金白銀實打實的補貼,如果steam不跟進。
他的工作開展起來就相當困難了。
最後萬一出了什麼岔子,那可就成了他的問題了。
而如果他堅持要補貼,最終哪怕這個補貼冇下來,那他就可以甩鍋了。
其實馬克也能理解傑森的想法。
畢竟,作為steam的運營總裁,他對星辰的衝擊力還是有感知的,星辰今年各種折騰,各種廣告,他怎麼可能完全冇有感知。
可馬克也有自己的苦衷。
星辰相比steam,體量還是要小很多,體量小,搞活動的成本就少。
與之相反,steam本身就已經是一個成熟的大市場了,一年幾十億美元的營收,如果搞補貼,或者像其他人提出的那樣,降低抽成。
哪怕不和星辰的15%去比,隻降10個點,這就是接近20億美元的“虧損”
冇人敢做這個決策,g胖也不行。
此外,steam的另一個劣勢,就是相比星辰和騰迅的盈利能力,cs,dota2,等v社的第一方遊戲雖然也賺錢。
但大頭還是來自平臺抽成。
所以,steam不是不能開補貼,而是
“為華夏區補貼了,歐洲要不要補貼?北美要不要補貼?這個口子一旦打開,就再也關不上了。我們的利潤率會受到毀滅性打擊。”
做企業就是如此。
很多時候,一個決策,不止有正麵buff,也有負麵buff。
“那怎麼辦?”
會議陷入了僵局,放棄華夏區的冬季特賣?不可能,先不說前期宣發已經打出去了,就說g胖決定重
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)