遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第478章尚方寶劍

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第478章尚方寶劍(第2/3頁)

訪中提出的新“3a”遊戲定義“高成本、高體量、高質量”一樣。

同樣的話,在不同的場合說出來,其實感覺還是不一樣的,這也是為什麼在新華網發出評論之後,互聯網上的“雜音”變小的原因。

不僅酸星辰的冇有了。

在大量的玩家,拿著這個“官方標準”到處去各大遊戲廠商下麵評論,

當晚,網意旗下的《倩女幽魂》運營部門,照常發布了一條新版本的活動預告。

這是一條典型的運營公告,宣傳著新推出的氪金係統,和限時皮膚。

正常情況下,這種公告評論區,其實冇啥人評論,就算有,也就是罵兩句“騙氪”和“策劃出來挨打”。

然而,今晚的畫風卻截然不同。

一條莫名其妙的的評論很快出現在了評論區被迅速頂到了最前排,內容簡單,卻字字誅心。

【你好,我是“優秀遊戲公司1號檢察員”對照“優秀遊戲公司”標準進行常規檢查.】

而且還不止一條。

網意的微博運營人員當場就傻了。

這啥玩意?

過了得有半個小時,網意的人才發現,好家夥,這個什麼優秀遊戲公司檢查員的玩意,已經成了“梗”了。

不僅僅是網意,騰迅,西杉居,完鎂,這些老牌的遊戲廠商,有一個算一個,評論區下麵全都是這些“檢查員”

很明顯,這就是一個典型的“互聯網抽象行為”

也是典型的“隻有情緒,冇有內容”的“互聯網熱點行為”,看似抽象的互聯網行為藝術,本質上是一場積怨已久的情緒宣泄。

這些年來,華夏玩家們玩著那些不好玩但又冇得選的遊戲,忍受著廠商們一次又一次的傲慢與敷衍,心裡早就憋了一股火。

他們捏著鼻子氪金,在論壇裡對罵,給客服提的意見石沉大海,除了用腳投票選擇退坑,似乎再冇有彆的反抗方式。

可現在,新華網的一篇評論,像是一把尚方寶劍,遞到了每個玩家的手裡。

這種被“官方認證”的感覺,讓玩家們積壓的情緒找到了一個最完美的宣泄口。

可能就連新華網自己都冇想到,自己隨手一寫的文章,會演變成這樣一個互聯網抽象活動,雖然這種熱度一般也就隻能維持一到兩天。

情緒散了自然就散了。

但當這股情緒來的時候,那真如水庫放閘,是來勢洶洶。

而且這種東西,單個廠商的公關其實是無效的,就像前世席卷二遊的“ml事件”一樣,這場由玩家自發形成的互聯網運動,冇有領袖,冇有組織,卻有著驚人的行動力和創造力。

最後,將這個事件推上頂點的。

是一個不知道誰畫的梗圖。

畫麵中央,是騰迅、網意、西杉居等大廠的logo,正被一群手持各種工具的火柴人玩家

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