遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第466章開始

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第466章開始(第2/3頁)

,很難不讓人想歪。

由於題材新穎且獵奇,又由於在這個獵奇的包裝下。

是一個經典,養成,和扭曲的愛情故事。

不少玩家都在評論區討論怎麼才能完美結局,以及護士妹妹到底能不能再變回來,畢竟遊戲中確實有諸如病毒血清之類的道具。

這個遊戲就是很典型的有一定創意,且將創意和噱頭最終落地,成品有個7到8分的遊戲。

按照以往的模式,這款遊戲大概率會在上架後的第一周就被淹冇在遊戲海中,然後靠著口碑在小範圍圈子裡流傳,最後賣個十幾萬份。

很多steam口碑良好的遊戲,差不多都是這個流程,先在小部分玩家中引發口碑,然後是youtube,b站等視頻網站開始發酵。

然而,在星辰平臺,這一大堆的數據會作為晉升階梯。

就像抖音的推流一樣,不斷的推送給更多的人,最終的結果,就是這個《我的喪屍女友》,隻用了一個月的時間。

就從一個無人問津的小透明,一躍成為銷量破百萬的年度黑馬。

在日本甚至還賣了20多萬份。

甚至還有日本的動畫公司找上門,想要動畫化,雖然最後被曝,找上門的動畫公司是做裡番的,但這事也證明了這個遊戲確實小火了一把。

嗯..話題好像有點遠了。

說回這一次的星辰遊戲大賽,在這十一個demo裡,預約人氣最高的自然是《亞當的世界》

人的名,樹的影。

而且《亞當的世界》這個遊戲的題材,也確實很新鮮,蘇小狸又和觀眾閒聊了兩句之後,demo的下載和安裝就已全部就緒。

隨著“開始遊戲”

一陣低沉而富有神秘感的電子音樂響起。

屏幕上星辰遊戲引擎的logo一閃而過,緊接著,畫麵進入了遊戲主界麵。

由於是48小時遊戲,主界麵極其的簡單,就是一張靜態圖,背景圖是一張空著的椅子,在椅子的對麵是一排監視器,裡麵是一個小島的日常,場景有點陰暗,監視器裡的島嶼小鎮又很明亮。

而在椅子的旁邊,還有一些電視攝製組,會用到的道具,比如攝像頭之類的東西。

很明顯這是在扣“平行世界”的題。在畫麵的左側,是遊戲標題《亞當的世界》,下方隻有兩個選項:“開始輪班”與“退出”

【今天是你上班的第一天,你的任務是審核所有進入‘亞當的世界’的道具、人員與事件。確保節目平穩運行,維持收視率。你的薪水將根據你的工作效率與準確率進行結算。祝你工作愉快。】

一個簡單到不能再簡單的白紙之後,遊戲開始了“新手教程”

場景也跟著進行了變化,變成了一個有點類似導演選角色的試鏡會的現場。

視角是第一人稱固定

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