遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第456章星海流影工作室

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第456章星海流影工作室(第1/3頁)

一開始,星辰遊戲主要的進入的還是和fate相關的動畫,到了今年10的新番中,大約三分之一的動畫,遊戲版權就已經是在星辰手裡了。

其中不乏一些人氣作品比如《少女終末旅行》《寶石之國》

《少女終末旅行》是在動畫播出之後,星辰就已經官宣了用《終末生存指南》框架打造的同名遊戲作品。

且已經由星辰日本的團隊,進入了製作期。

順帶一提,這個消息在華夏和日本基本上冇有引起任何關註,反倒是在歐美,有不少媒體對其進行了報道。

這群歐美的媒體之所以報道。

並不是《少女終末旅行》這部動畫,而是這條新聞的前半段在翻譯的過程中,出現了誤解。

不少歐美媒體抓著半截就開跑,直接把這部動畫ip作品,直接曲解成了《終末生存指南》的ip衍生作品。

當年《終末生存》在歐美市場算是一個不大不小的奇跡。

本體免費,但死亡後需付費複活或購買才能永久解鎖完整內容的模式。

這種模式在最初引來了無數爭議,但憑借其精良的製作、壓抑又引人入勝的末世氛圍,以及“免費試玩”的低門檻,最終還是吸引了海量玩家。

於是,隨著歐美媒體們順理成章地將《少女終末》視作其精神續作。

這條在華夏和日本都冇啥關註度的新聞,還上了不少歐美遊戲網站的頭條,反過來還讓不少國內的遊戲搬運工感覺莫名其妙。

以為自己少看了一段發布會

總而言之,雖然星辰開始融入日本的動畫製作委員會體係,最先感受到壓力的,就是南夢宮。

畢竟一個動畫最多也就能接受一家遊戲廠商的投資。

相比起出手大方的星辰,一旦這個準入門檻被默認取消,南夢宮就變得很難受,也正是因為這個原因。

在看到星辰也能拿到動畫遊戲ip之後,南夢宮才選擇和星辰談判。

“說實話,我現在都還有點冇反應過來。”

前往萬代南夢宮總部的路上,宋月瑩看著窗外飛速掠過的街景,忍不住開口。

“南夢宮那幫老頑固,怎麼就突然想通了?”

宋月瑩作為楚晨的“左膀右臂”,知道的東西其實不算少。

屬於那種要是殺人滅口,理由排第一,一定是“你知道的太多了”的類型。

當然,楚晨自然是舍不得“滅口”的,相反,每當這種時候,楚晨還會多解釋幾句,以同步兩人的思想。

讓宋月瑩更加清楚他的決策邏輯,這是在幫宋月瑩,也是在幫他自己。

“他們不是想通了,是感覺到疼了。”

“跟這些老牌日本公司打交道,你不能用常理去揣測。他們的第一要務不是賺錢,而是‘不出事’”

日本的大型公司,由於高層老齡化,非常奉

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