遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第443章回合製也擦彈?

加入書簽 推薦本書

第443章回合製也擦彈?(第2/3頁)

地轟擊在三隻妖精的陣地中央。

整個屏幕被白光吞噬。

-

255!

-

255!

-

255!

三個巨大的傷害數字,從爆炸的中心升騰而起。

光芒散去,三隻妖精已經癱倒在地,頭頂上盤旋著一圈小星星。

她們掙紮著爬起來,互相看了一眼,隨即“哇”地一聲哭了出來,化作三道流光,頭也不回地逃進了森林深處,隻留下一句含糊不清的。

“你、你給我們等著……”

【戰鬥勝利】

結算界麵彈出,掉落物是【木材x10】和一些零碎的素材。

楚晨點了點頭,現目前這個戰鬥係統對於東方幻想鄉來說,完全夠用了。

“行動序列條,共享戰技點,唯一的問題就是擦彈收益有點太高了,不僅能反擊還能獲得p點,如果玩家連續擦彈失敗可能會有較大的挫敗感,不過,整體框架還是不錯的..”

在初步點評了一下戰鬥框架之後,楚晨又補充了兩句重點事項。

“對於《東方幻想鄉》而言,演出這一塊你們接下來還要再打磨打磨。”

“原作是彈幕遊戲,那種華麗的符卡對決,是其魅力所在。”

“每一次符卡的釋放,都是一次獨一無二的角色高光時刻,在這一塊,要多放美術資源,最好是能讓玩家看到這些大招就有想要的衝動。

“不過總體來說,做的不錯,比我想象的還要好。”

說實話,楚晨對於這一套係統能有如此完成度,也是相當驚訝的。

很難想象這個demo居然是加班搞出來的,得到老板的肯定,石井曉也有些興奮,這意味著他們在東京電玩節首爆的可能性又高了一截。

“是!”

看完了戰鬥係統之後,楚晨其實基本認同了此時這款遊戲已經可以首爆獲取更多關註了。

不過試玩嘛。

有始有終,所以他還是將目光投向屏幕,戰鬥結束後,他又回到了可以自由行動的大地圖。

楚晨操控著角色,原路返回。

剛才到樹林的時候冇有註意,現在從下往上回到博麗靈社的時候,楚晨才發現,這個鏡頭的調度還有差彆。

從博麗神社往下走的時候,鏡頭調度是略微往下有一個偏斜的,這一偏斜就讓畫麵中幾乎全都是階梯和樹木。

而往上走的時候,鏡頭同樣有調整,不過是往上的調整,這個調整的細節,給人的感覺又不一樣。

能看到一部分天空,看到陽光透過層層疊疊的樹冠,在布滿青苔的石板路上投下斑駁的光影,以及遠處傳來的若有若無的鳥鳴。

這種2d-hd美術風格全開的時候,確實有一股很獨特的魅力。

很快,階梯的儘頭,便是那座略顯破敗的博麗神社。

回到神社庭院,博麗靈夢正坐在廊下,悠閒地喝

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:直播我和徐妙雲,老朱全家破防了赦夜人與馮寶寶的婚後生活乖,不離婚高考出分前一晚,兌換北大錄取書功法成精,把校花的武技拐回家?你做的副本是給人玩的嗎?華娛:從綁定前桌開始鬥羅:我羅刹神女,被帶回武魂殿翡玉生香高武:開局永比呆萌校花高一境年代:吃瓜宿主四歲半穿成七零奶團,認親隨軍成團寵神豪,但鄉下版!我建成了桃花源