遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第431章楚晨也摸魚?

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第431章楚晨也摸魚?(第1/3頁)

“劇情?誰看劇情啊?我每天上線就是為了看看愛宕的黑絲大腿啊,不是,是陪在妹子們的身邊,過過日常,這不挺好的嗎?”

“樓上的,你那是喜歡日常嗎?你那是饞她身子,你下賤!……話說回來,今年到底還出不出泳裝皮膚啊?我的錢包已經饑渴難耐了!”

在楚晨的鞭策下,“星辰版”《碧藍航線》在港區傾註的心血,在這三天的運營中,得到了超值的回報。

港區裡有動態的天氣係統,晴天時艦娘們會在沙灘上嬉戲,雨天則會撐著傘匆匆跑回宿舍。

每一天都有新的事件被觸發,雖然這些事件也不長,短的可能就兩三分鐘,長的也就十幾分鐘。

這些每天都會刷出來幾個的事件,雖然占用了工作室的產能,可這些東西也確實給玩家們帶來了不同的體驗。

除此之外,從上線之後,魚丸給玩家們畫的餅,也可以看出,《碧藍航線》的特色。

其他遊戲畫餅,要麼是新劇情,要麼是新的地圖,玩法。

而《碧藍航線》畫餅畫的是什麼?畫的是,下次更新,港區將會開放“學校”也就是訓練場的“內構”係統。

玩家在處理建築事件的時候,不再需要點擊建築,而是可以直接進入到建築內部,可以走到“教室”中,去觀察艦娘們是如何訓練的。

同時也會更新“學院”相關的任務,未來還會有“艦娘學院祭”的大活動更新,同時還放出了幾個艦娘的“jk皮膚”預覽。

以及未來會陸續更新包括“宿舍”“溫泉”等建築內構。

這些細節和玩法,對於那些追求“遊戲性”,追求刷刷刷的硬核玩家來說,或許隻是錦上添花。

但對於《碧藍航線》的核心目標用戶,那些真正熱愛角色,享受養成和陪伴感的玩家而言,這些就是實打實的“核心玩法”。

這種模式,可能覆蓋的用戶規模不會太大。

可你一旦上頭了,那用戶粘性會非常高。

再加上,刷資源抽卡的大建模式,以及刷刷刷的框架其實還在,包括艦娘養成,裝備刷取,這些刷刷刷的玩法其實並不差。

至少是一個合格的水平,隻是被出彩的港區係統給覆蓋了。

但這一套刷刷刷玩法,是完全能撐得起遊戲的骨架的。

“優質的戀愛養成”+“不錯的刷刷刷”=“碧藍航線”

這個一開始楚晨規劃出來的公式,魚丸確實做到了,而且做的不錯,接下來隻要按部就班的運營,這遊戲定然會變成遊戲圈的常青樹。

楚晨對此,還是比較放心的。

所以,在其他公司的運營忙著分析,複盤,的時候,楚晨的辦公室已經完全恢複了平靜。

其實在整個《碧藍航線》的宣發過程中,楚晨也不是說完全不激動。

隻是楚晨的很清

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