遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第406章拱火大師

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第406章拱火大師(第1/3頁)

10月6日,深夜。

飛機降落的輕微顛簸,將楚晨從淺眠中喚醒。

走出蘇杭航站樓,一股夾雜著水汽的熟悉空氣撲麵而來,瞬間驅散了機艙內殘留的乾燥和疲憊。

一輛黑色的商務車早已靜候在路邊。

車門打開,司機已經快步迎了上來,接過他手裡的行李箱。

“晨哥,辛苦了。”

“還好,也談不上辛苦。”

楚晨坐進寬敞的後排,靠著椅背,隨手揉了揉眉心。

深夜的城市少了些許喧囂,更加靜謐,也更容易讓人沉入思考之中,這次日本之行,算是收獲遠超預期。

雖然很多東西是前期已經有所鋪墊,楚晨隻是臨門一腳。

比如和索尼的合作,又比如fgo的很多宣發決策,不過就像足球,冇有這臨門一腳,也就冇有最終的結果。

到今天晚上,經過了連續幾天的高走之後,fgo在全球範圍內的媒體熱度開始逐漸降溫。

就像任何一場風暴,最猛烈的階段過去後,總會歸於平淡。

媒體和網絡大眾的註意力是有限的,新的熱點,新的八卦,總會取代舊的頭條。

不過,媒體上的喧囂雖然結束了,可遊戲的熱度其實並冇有太大的削減。

從上線之後,《fgo》這幾天的全球日活躍用戶數(dau)隨著宣發爬坡,用戶擴展,到楚晨臨走的時候,已經穩定在了接近900萬左右的區間。

不出意外的話,這兩天甚至可能破千萬。

如果真破千萬,那麼《fgo》就將是“星辰係”遊戲中,在《陰陽師》之後,第二個全球日活破千萬的遊戲。

考慮到此時的《陰陽師》已經過了巔峰期,那麼《fgo》這個還在上升的數據就顯得更為難得。

畢竟《fgo》的ip門檻確實很高,這樣高的門檻,還能日活破900萬,實在是很讓人吃驚。

不過,在所有人都很驚訝的時候,楚晨其實一點也不吃驚,甚至感覺還有上升的空間。

一方麵這個日活有很大一部分是“fgo殺”的拉動。

前世《鵝鴨殺》《太空殺》巔峰時期日活都輕鬆超過了百萬,但這倆遊戲都是付費遊戲,而“fgo殺”是完全免費的。

付費和免費,這中間本身就有數倍的差異。

其次,就是在當下這個時間節點,“優化版狼人殺”玩法確實是一個很新鮮的東西。

再加上宣發爆棚。

能有這個數據,並不意外。

而在超高的人數基礎之上的,是誇張的流水,不少遊戲媒體的預估。

如果這一整個月都能保持這樣的水準,其全球月流水極可能突破20億人民幣,甚至有可能超過《王者榮耀》

成為全球最賺錢的網絡遊戲。

這個消息一出,作為全球範圍內最關心廠商賺了多少錢的華夏媒體

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