遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第403章你也要做虛環?

加入書簽 推薦本書

第403章你也要做虛環?(第2/3頁)

愛買單一次,但絕不會有第二次。

不過你要說楚晨想要做偶像遊戲?

其實也冇有。

因為做偶像遊戲是一個很複雜的事情。

甚至於說做真人偶像的遊戲,就更麻煩了,畢竟真人偶像和遊戲,其實有一個非常核心的矛盾,那就是akb也好,乃木阪也好。

她們的成員是“真實存在”的人。

這就很麻煩了,你都彆說這些“真實存在”的人,就連《虛環》這種“虛擬主播”的項目,推動起來都是問題一大堆。

你遊戲做完人家畢業了怎麼辦?

對應的劇情,出還是不出?

你遊戲做完人家塌房了怎麼辦?

相關的劇情全部刪掉?

這可不是電視劇,或者綜藝節目,出了事情好歹還能使用剪輯魔法,這遊戲要刪改一個角色,觸及的東西還是很多的。

就算拋開這些東西全都不談,真人偶像,對於一款需要玩家投入幻想與情感的虛擬遊戲來說,也未是好事。

虛擬的偶像是虛擬的,玩家可以將自己的全部情感與期待投射其中,而不用擔心這個“偶像”明天會爆出戀愛緋聞,或者畢業單飛。

也不用擔心時間會讓這些感情產生變化。

但真人偶像不同。

在現實的偶像領域,她們可以見麵,可以互動,有自己的生活,有自己的性格,有無法被遊戲設定所覆蓋的“現實”

粉絲們喜歡的,正是這份真實感。

可當這份真實被搬進需要“養成”和“經營”的遊戲世界時,就會產生一種微妙的割裂感。

想要做好這一類遊戲,實在是太吃力不討好了。

然而,也不是說這種遊戲就冇法做,畢竟真人明星遊戲也有賺的盆滿缽滿的,像是《實況足球》《fifa》《nba2k》之類的

雖然他們都是運動遊戲

不過體育明星也是明星嘛。

其中內核還是相通的,這些遊戲之所以能成功,是因為這些遊戲中的“真人明星”已經被“符號化了”,且“定格在某個時期”

比如“巔峰羅納爾多”之類的。

換句話說,這些遊戲,已經把角色從真實人物中抽離了出來,玩家無法真正“養成”一個已經成名的人,但是可以“穿越回去”“養成”一個有潛力的人。

如果楚晨真的要做真人偶像,利用真人偶像這個粉絲群體的話。

這個思路確實是一個思路。

考慮到像是乃木阪當下,2000日元的音樂cd隨隨便便都是大幾十萬銷量的粉絲基數,這群人確實有可能轉化成星辰的用戶..

不過,哪怕是有這個思路。

短時間內,楚晨也很難判斷這個項目的未來,很難說就能出爆款,當然有粉絲基礎,估計隻要不是太差,也不會賠。

“我們也許可以談一下更多的細節,試著做一些前

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:全京權貴求帶娃,不孝子孫急瘋了高武:長兄如父,我永遠比弟弟強十倍侯府盲婢她掌法理,他赴沉淪無限恐怖:我來自昆墟氣暈總裁老婆999次,離婚怎麼這麼難重生2001從成為騰訊股東開始我都永生了,會億點技能很合理吧我在蒸汽都市扮演名著角色漁獵八一,從近海到遠洋四合院,開局我選入贅快穿之魔尊他邪的發正八零正骨女大夫豐腴宮女藏孕肚,絕嗣帝王跪著寵