遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第392章全球狂歡

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第392章全球狂歡(第2/3頁)

國的蘋果下載榜放了出來,《fgo》在全球31個主要地球登頂下載榜第一。

其中歐美國家幾乎全部涵蓋。

再看一些玩家在twitch上的截圖,確實,在今天上午的時候《fgo》的直播人氣值,斷檔第一。

事實上,這一次星辰雖然在公告裡做了一些“宣傳小手段”

可這一次全球維護更新,還真不是為了宣傳,而是因為除了歐美,在華夏,日本,玩家的數量也超乎了星辰的想象。

星辰運營部門在預估了一下峰值之後,主動拉閘,開啟了全球維護。

與此同時“fgo殺”在歐美,確實掀起了一陣旋風。

就像前世《amongus》在歐美爆火一樣,這種玩法類型的遊戲,是最冇有國界的。

“fgo殺”的機製,完美契合了直播平臺最需要的東西:互動性、戲劇性和節目效果。

玩家不需要了解複雜的“聖杯戰爭”背景,不需要知道“英靈”和“禦主”的區彆,甚至不需要知道角色的名字。

他們隻需要知道,這裡有“好人”,有“壞人”,你的目標就是要活下去,並且把你的對手全部騙倒。

這種基於社交和欺騙的玩法,跨越了文化和語言的隔閡,展現出了驚人的傳播力。

許多主播在播完星辰給的“商單”時長後,根本停不下來。

而觀眾們,在看了幾場主播的遊戲之後,做的第一件事就是衝進應用商店或者星辰tap,下載這個讓他們笑出腹肌的遊戲。

這個時候,星辰tap之前一直用免費領取休閒遊戲擴充歐美玩家市場的作用終於顯現了出來。

雖不至於說像前世,《amongus》一個月下載7000萬次那麼誇張,但確實,在遊戲上線的第二天。

有大量的歐美新玩家湧入遊戲。

他們中的大部分,在安裝遊戲的時候,就選擇了“優先加載”功能,本體都冇下,就一頭紮進了《偽聖杯之宴》的獨立模塊裡。

這種“全球熱門”再加上停服維護更新之後,大量的歐美主播切片流入華夏,流入日本,“fgo殺”的影響力開始進一步發酵。

雖然楚晨很不想這麼比,但就跟前世華夏,#王者榮耀崩了#,這種事都能登頂微博熱搜,閱讀量超10億一樣。

星辰的《fgo》在日本基本上也是同等待遇。

在國內,星辰買了熱搜#fgo殺全球爆火#,也才排第三位,但是在日本,星辰啥冇做,停服之後。

整個日本推特前十之中,直接出現了3個與之相關的熱搜。

~~~

可以說這一次《fgo》停服維護,整體輿論是朝好的方向去的。

一方麵,維護五個小時而已,更彆提還有補償,其次這次的維護,的原因不是彆的,而是新玩家太多

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