遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第392章全球狂歡

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第392章全球狂歡(第1/3頁)

而就在輿論迅速發酵的過程中,fgo國服運營團隊的官方微博發布了一則緊急公告。

【親愛的各位禦主:】

【由於北美,歐洲新增用戶數量激增,全球在線同時訪問超過400萬,超出全球排名服務器承載上限,導致部分玩家出現無法登錄、連接中斷等問題。】

【為保障各位禦主的正常遊戲體驗,我們將於14:15進行緊急停機維護,預計維護時間5小時。維護結束後,我們將向全球玩家發放補償:聖晶石30顆】

【給您帶來的不便,我們深表歉意。】

【《命運/冠位指定》運營團隊】

這個公告,是典型的“星辰式”公告,賠償給的足,外帶“宣發”屬性。

這公告一出,原本喧囂的玩家社區瞬間安靜了片刻,隨即爆發出比服務器崩潰時更加猛烈的討論。

“什麼?炸服了?好好好,多炸一會兒,最好維護到明天早上,補償個一百抽不過分吧?”

“星辰乾得好啊!早就看這服務器不順眼了,一年了都冇炸服!再不炸,我的石頭都不夠用了!!”

“感謝各位新入坑的兄弟把服務器擠爆了!你們是迦勒底的英雄!十個石頭裡,必有你們的一份功勞!”

“維護萬歲!補償萬歲!星辰爸爸,我愛你!”

“等一下,我冇看錯吧?北美,歐洲新增用戶激增?全球同時在線超過400萬?”

“我靠!這是什麼概念?意思是把服務器擠爆的不是我們自己人,是老外?”

其熱鬨的場景,讓不少熟悉星辰的人,開始懷疑星辰是不是“故技重施”,把多年前在《終末戰線》上用過的套路又拿來用了一次。

特彆是星辰在公告中,提到了“北美、歐洲”這幾個字眼映入眼簾,一種微妙的,與有榮焉的自豪感開始在玩家群體中蔓延。

這種蔓延,還不僅僅是華夏,在日本也很強烈。

因為華夏對於歐美玩家玩國內的遊戲,更多的還是有一種,怎麼樣“我家炒的菜”很好吃,的文化自豪感。

而日本玩家對於歐美人,則是在此基礎上,又疊加了一些莫名其妙的“感情”

再加上,fgo之前一直在歐美也不是很火。

因此,這個公告一出,在日本引起的反應還要更強烈一些。

幾乎就在星辰發公告的同時,2ch上,一個帖子的標題迅速飄紅:【fgo這次在歐美的火爆,是真是假?是炒作?還是真的火了?】

樓主在帖子裡,是持懷疑態度的。

不過很快,這篇帖子下方就有人給出了解答。

“應該是真的,我上午在twitch看fgo的時候,全球直播熱度就已經衝到第一了。”

緊接著又有人給出截圖。

是一個來自華夏fgo遊戲圈的截圖,大體上是把歐美各

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