遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第364章PUA?

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第364章PUA?(第1/3頁)

作為一個將目標定位在全球市場的遊戲廠商。

花錢這個東西可是個學問。

就像海外遊戲廠商賺華夏的錢,不是不行,但你也得尊重市場,你尊重市場,市場才會尊重你。

楚晨對於這一點就相當清楚。

因此星辰日本可以說是相當“尊重”市場。

各種本土宣發費用,絕對是拉滿的,還有冠名節目,不僅僅是星辰自己的節目,甚至還會讚助一些日本的電視臺節目。

在星辰周邊的供應商方麵,星辰對於日本本土企業,也是來之不拒。

雖然這些日本本土企業在星辰周邊平臺上架之後,銷量往往乾不贏華夏的供應商,基本也就在日本市場能憑借著郵費優勢活下去。

甚至在投資層麵,星辰在日本也有自己的繁星計劃,主打的就是一個“和氣生財”

不過這些錢撒出了,帶回來的影響力,楚晨自然也不想浪費。

畢竟在日本,想要把市場做大,光“和氣”是不行的,還要有“霸氣”

星辰聯盟的占據的市場份額越多,很多東西反而會很順利,如果反過來,要是星辰的份額在降低,那反倒很麻煩。

“我希望世界看到的,不是一個孤零零的星辰遊戲,而是一個由無數優秀創作者組成的,富有生命力的星辰遊戲聯盟。”

“我們要讓全世界的玩家都清楚的知道,玩遊戲,就玩星辰聯盟的遊戲!”

楚晨說的這一套東西,其實不僅僅是在會上。

私下裡,他也經常和各個遊戲製作人一對一的講述,而且講述的時候,往往還會帶一點“今日你以星辰為榮,他日星辰以你為榮”的pua

你要一般人說這種話,可能人一聽,直接就笑噴了。

但楚晨說這種話,卻帶著一種很神奇的魔力,就像人們評價演員演的好,叫做有信念感一樣,楚晨在說這些話的時候就相當有信念感。

不少人事後回憶,都說感覺楚晨正在邀請自己參與一場註定要改變世界的事情。

楚晨的身份,加上他的真摯,再加上星辰遊戲的政策,一套組合拳打下來,可謂效果拔群。

不少製作人,私下裡被楚晨的“知遇之恩”和個人魅力所折服。

公開場合又被這股宏大的理想所裹挾。

慢慢地,他們會發自內心地認同楚晨的理想,不再覺得這個事情是一個“笑話”,而是選擇和星辰一起,開創一個屬於他們的時代。

而楚晨之所以這麼做,最終的核心是要把讓“星辰出品,必屬精品”的口碑效應,從一家公司,放大到一個品牌,一個聯盟。

至於為什麼這麼做?

其實很簡單,因為楚晨很清楚的知道,未來,贏得玩家的方式,不是你死我活的拚殺,而是製定規則,成為渠道。

騰迅這麼厲害,《黑神話》出來的時候,

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