遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第336章戒斷綜合征

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第336章戒斷綜合征(第2/4頁)

滿足感席卷而來。

通關的這套構築,是他反複嘗試了十幾次才摸索出來的最優解。

每一次的失敗,每一次對背包布局的微調,每一次拿到新道具時的驚喜,都像是最精純的多巴胺,直接註射進他的大腦。

然而,通關的瞬間,這一切都戛然而止。

他習慣性地想點擊“下一關”,卻發現屏幕上隻有一個“返回主菜單”的選項。

點擊返回,主菜單依舊是那簡潔的“初入江湖”和“離開”,冇有任何“二周目”或者“無儘模式”的跡象。

遊戲結束了,真就結束了。

葉高翔靠在椅背上,長長地呼出了一口氣。

他看了一眼電腦右下角的時間,才發現已經過去了四個多小時,桌上那份中午點的外賣,此刻已經涼透了,飯盒上凝結著一層薄薄的水汽。

辦公室裡很安靜,同事們大多已經提前下班了,隻剩下幾個和他一樣留下來摸魚的。

如果說《浮夢長歌》的關服是盛宴散場,留給他的是對美味的無儘回味和對下一場盛宴的期待。

那麼《包袱英雄》的通關,就像是你在極度饑餓時,有人給了你一塊精致到極致的開胃小點心,你剛剛品出其中妙不可言的滋味,剛把胃口徹底吊起來。

對方卻告訴你:“抱歉,主菜還冇做好,而且這塊點心,也就隻有這麼一小塊。”

這不叫解饞,這叫火上澆油。

他煩躁地抓了抓頭發,關掉了遊戲。屏幕上重新露出了那個他看了大半天的nga論壇頁麵,刷新了一下。

果然,關於《包袱英雄》的討論已經徹底爆炸。

“這遊戲也太短了!根本不夠玩啊!星辰!你不能這樣!你這是在折磨我們!”

“強烈要求出新內容!新職業!新道具!新boss!我願意付費!錢拿走,dlc給我!”

“附議!這遊戲底子太好了,就這麼點內容簡直是暴殄天物!求求了,出個dlc吧!哪怕是付費的也行啊!”

“我宣布,我得了‘浮夢長歌ptsd’的並發症——‘包袱英雄戒斷綜合征’!我現在看什麼都想往格子裡塞!看見什麼都想放一起看反應!”

除了這些通關內容之外,還有大量的諸如【曬出你的通關背包,看看誰才是真正的包袱宗師!】

不得不說,網友的智慧是無窮的。

有些背包構築的思路,連他都歎為觀止。

比如有個“龜甲流”的玩家,整個背包塞滿了各種加格擋和反傷的道具,硬生生把最終boss給反彈死了。

然而這些討論,並不能填飽肚子。

【轉載!!《浮夢長歌:包袱英雄》的遊戲新消息!!!】

直到看到這條消息,葉高翔才又著急忙慌的點開了帖子看了起來,這個帖子很明顯是轉載的星辰b站官方賬號的信

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