遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第328章個人流量渠道

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第328章個人流量渠道(第2/3頁)

作為“流量嗅覺”第一線的人,很快就會發現,這種新鮮感不僅僅是對於玩家,對於那些看主播的人,也是極強的“鉤爪”

~~~

當天晚些時候。

星辰遊戲工作室。

“各位江湖看官,咱們下次直播見呀!!記得彆忘了參加明天的星辰遊戲平臺活動哦!!”

示意助手關掉直播軟件,楚晨長長地舒了一口氣。

屏幕上,直播間的彈幕還在瘋狂滾動。

即便楚晨已經下線,熱情的觀眾們也絲毫冇有要離開的意思。

畢竟如果要說整個星辰遊戲,誰的知名度最高,那一定是楚晨這個老板,

在過去的一年裡,如果硬要較真的話,楚晨在玩家麵前出現頻率其實不高,基本上就是每月一次的固定參加的遊戲的衍生節目,偶爾錄製辟謠視頻,偶爾直播。

這幾個節目中,播放量最高的。

是遊戲衍生節目。

從一開始楚晨自己開始搞的不要做挑戰,發展到現在,這個節目本質上已經成為了一個類似“互聯網綜藝”的存在了。

節目的製作組也從草臺班子,逐漸變成了正規軍,內容也是逐漸在優化升級。

正在製作中的遊戲除了王牌節目《星辰!不要做挑戰》之外,還有聲優介紹新遊戲,並且和玩家一起匹配玩遊戲的《星辰tap玩家聯盟》

這兩個節目,不僅有國內的版本,還有日本,韓國,的本土版本。

除了韓國之外。

國內,和日本,節目人氣都還算不錯。

一方麵,國內這邊。

星辰有自己的聲優儲備班子,一大堆的聲優輪番上節目,效果好,有綜藝感的人逐漸被篩選出來,成為固定嘉賓。

這群人加上楚晨,就成為了節目收視率的內核。

日本方麵,大量的成熟的人氣聲優,以及成熟的節目錄製團隊,就更不用說了。

除了人之外。

楚晨雖然已經不再直接參與節目的製作,但是他給的點子都相當不錯。

而且由於視頻播放量一直能維持在一個相對高的位置,也讓中日兩地的星辰視頻工作室逐漸滾雪球一般開始擴大。

在華夏,他們甚至挖來了不少真正電視臺的工作人員,開始嘗試做一些相當大型的企劃。

比如上個月的時候星辰就搞過一次“星辰水上對決!”的節目。

當時請了一堆國內的cos,以及b站的舞蹈區的up主。

這個節目的看點當然是懂的都懂。

打著讓妹子們穿角色泳裝cos的噱頭,看的就是泳裝,大白腿。

雖然企劃本身就是很普通的兩組妹子玩遊戲做對抗,而且是第一次拍,整個節目看起來相當“簡陋”

但是視頻播放量卻是相當高。

在最近這一段時間,楚晨又在謀劃新的節目。

他打算把各個繁星計劃遊戲裡的主策

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