遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第325章戰鬥係統

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第325章戰鬥係統(第3/3頁)

焦灼的狀態。

“不對勁。”

坐在小王身後的一個中年男人突然開口,他是逆水寒工作室的主策劃何誌勇,人稱“老何”,從天下3開始,就是策劃主創團隊的核心了。

對於這種基礎的遊戲設計,他還是很敏感的。

“應該是你玩的不對,剛才係統不是說可以換功法嗎?換個功法試試。”

在遊戲的ui界麵,除了血條和內力條之外,還有一個圓形的圖標,上麵畫著一柄小劍,旁邊寫著“清風劍法”

而在圖標的下方,有一個小小的按鍵提示【tab鍵,快速切換功法】

(本章完)

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