第311章血饅頭
第311章血饅頭(第2/3頁)
前甚至開展了一次線下試玩,玩家的滿意度意外的不錯。
畢竟線下試玩冇有加入氪金點,而《夜靈》冷兵器擬人化,中世紀喪屍,吸血鬼,狼人,好不好玩不知道,反正看起來是真不錯。
因為玩家的滿意度不錯,因此磨坊工作室其實相當看重《夜靈》,按正常邏輯,他們就要進入宣發上線階段了。
然而跟著騰迅的上線流程。
他們無論是內部評級,還是集團宣發資源,都比想象中要少得多。
騰迅遊戲的高層,此時正搖擺於兩大戰略之間。
一方是以冷澤峰,趙明為代表的“平臺派”,他們認為騰迅的核心優勢在於流量和渠道,要先把渠道打好。
而另一方,則是以磨坊工作室,光耀工作室,為主的“二次元派”
本來,因為星辰的緣故。
騰訊的“二次元”勢力的音量還是很強的。
可惜,去年7月《夜靈》和《槍娘自走棋》在首爆中,完全敗給了星辰,冇有產生任何音量。
在騰迅。
首爆冇有音量,後續就很難再起頭了。
至少想要拿到集團層麵資源就變得非常困難了,這也是為什麼,看到xgame的首次亮相,被楚晨一個人攪得天翻地覆。
看到趙明吃癟吃到臉都綠了的時候,他們才會如此興奮。
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除了興奮的夜靈工作室。
騰迅的另一個工作室,也受到了莫名其妙的波及。
天涯明月工作室
曹永強和往常一樣,正在辦公裡和活動策劃陳霖溝通運營情況。
作為天刀的主策劃。
最近這段時間,他可以說是過得相當瀟灑。
作為騰迅北極工作群這幾年的主推作品,天刀從去年7月遊戲公測到今年,這一整年的時間,都還是相當能打的。
雖然和傳統的mmorpg一樣,天刀也存在超高的用戶流失率,且開服到現在,無論是口碑還是營收,都有了一個明顯的下滑曲線。
然而,騰迅係遊戲開服的巨大的人流量,加上武俠這個題材。
僅2016年,註冊天刀的用戶就破億了,最高同時在線破百萬,全年營收超過30億人民幣。
到了今年,哪怕用戶大幅度流失,玩家人數腰斬,日活依然能有30萬到40萬,7月公測一周年的老玩家回流效果也不錯。
這對於一個運營了一年的遊戲來說,是相當不錯成績了。
“我覺得,下個月《天刀》的流水,還得再往上衝一衝,要借著周年慶的勢頭,往上衝一衝。”
“嗯,確實得衝一衝.主播渠道,還有義軍..得多上上心。”
這裡的主播渠道指的什麼就不說了,所謂的義軍,其實就是托
曹永強和陳霖,兩人一邊聊著天,一邊抽著煙,兩句之後,話題就轉到了晚上要不要去放鬆一下。
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