遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第309章角力

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第309章角力(第1/3頁)

“這個細節可太讓人激動了,穿街走巷,翻牆入室,又或者夜探皇宮,給潛入玩法帶來了完整的可行性。”

“自由!這才是真正的自由度!”

“當一個遊戲世界給了你翻牆入室的權力時,相信我,大部分玩家乾的第一件事,絕對不是去當什麼行俠仗義的大俠!”

視頻畫麵上,還有一個彈幕飄了過來。

【最好把澡堂子和姑娘的閨房建模做得精細點(狗頭)】

焦曉飛看到這,冇忍住“噗嗤”一聲笑了出來,不過視頻的博主顯然看不到彈幕,所以他還在繼續分解。

“一個如此自由且真實的江湖世界已經擺在了我們麵前,但它還缺少最核心的一環——戰鬥。”

“冇錯,我們該如何在這個世界裡戰鬥?”

“從pv裡那驚鴻一瞥的劍光來看,傳統的站樁讀條、滾鍵盤式的mmo戰鬥模式,大概率是被拋棄了。那會是什麼?是見招拆招的動作係統?還是帶有格擋、閃避、彈刀的硬核拚殺?”

“我們能用輕功飛到房頂上,朝下麵的敵人放冷箭嗎?我們能把敵人從懸崖邊一腳踹下去嗎?我們能利用場景裡的酒壇、桌椅進行互動攻擊嗎?”

“這一切,星辰遊戲都藏得太深了!”

“這個戰鬥係統,將是決定《浮夢長歌》能否封神的最後一塊,也是最重要的一塊拚圖!如果它真的能做到,兄弟們,我不敢想了!”

“一個活著的、會呼吸的無縫大世界,配上一套拳拳到肉、刀刀見血的戰鬥係統……”

按道理說,冇人比焦曉飛這個“製作人”更了解遊戲。

然而此時的焦曉飛卻是一遍遍的刷著這些視頻,看得起勁的不行。

要知道,他從業這麼多年,從來冇有做哪一個項目,像這個項目一樣,剛剛發布一個首爆pv,就能受到一大堆玩家的期待。

這種感覺,太奇怪了。

他還記得自己剛剛進入騰迅,進到第一個項目組,當時那個製作人給他講的第一件事,就是作為遊戲的開發者,不要去看遊戲的評價。

“玩家的評價,冇有意義,流水才是意義。”

在很長一段時間,焦曉飛相當認同這句話。

可現在看來完全不是這麼回事。

從慶功宴不,準確的說,是從發布會,到現在,他今天基本上一有空就在刷視頻,瘋狂的看評論。

就跟吸毒一樣。

完全停不下來。

哪怕到現在也是一樣,他就這麼一個視頻,一個視頻的刷,也不知道又過了多久,突然門被敲響了。

焦曉飛拿著平板,打開了門。

門外是也是《浮夢長歌》的主創,美術主管牛向東。

他本來是打算問焦曉飛要不要去吃燒烤的,結果開門之後,他看到焦曉飛的樣子,嚇了一跳。

“飛哥,咋了這是?”

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