遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第301章浮夢長歌

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第301章浮夢長歌(第1/4頁)

十個月前,星辰遊戲。

“晨總?你的意思,這是一個二次元武俠遊戲?”

焦曉飛和其他幾人麵麵相覷。

此時的a2小組,也就是蔚藍戰爭的開發組,加入星辰差不多3個月的時間。

整體還處於團隊整備階段,目前手上的項目隻有一個《貓貓能有什麼壞心思》,是屬於一邊做著demo,一邊招人,一邊進行團隊重組。

當然,在重組的過程中,焦曉飛也和幾個主創討論過,不知道楚晨會不會候找他們談新項目,畢竟光開發一個《貓貓》,整個工作室的工作量其實並不算太飽和。

也就是在這個時期,在cnjoy展會結束之後,他們等到了今天這次的會議。

“二次元?武俠?這挨著嗎?”

焦曉飛聽完項目介紹,第一反應就是有些茫然,畢竟他也算是在騰迅係成長出來的人,雖然實乾能力不差。

可在項目判斷力上,依然存在“路徑依賴”

也就是一聽到某個項目,第一步是先找對標遊戲。

所以一聽楚晨要做二次元武俠遊戲,他腦子裡轉了大半天也冇轉出來,唯一能拿來參考的,似乎隻有打了mod的金庸群俠傳?

“為什麼不挨著”

“你們小時候難道冇有看過黃蓉的小黃書嗎?”

由於a2項目組的主創團隊都是男生,楚晨說話也很直接。

“啊?這倒是看過可這有什麼關係嗎?”

“那我問你,青梅竹馬小師妹,溫柔賢惠大師姐,嬌蠻千金,小郡主,即將和親的公主,大漠的舞女,苗族的毒女,天山的雪女”

“我就說這些標簽,那個誰,向東,你能不能給我吧這些角色的形象對應起來?”

牛向東是a2項目組的美術主管,a2組內的人都叫他牛子,楚晨之前也跟著叫,不過後來有一次他發現好像牛向東對這個外號並不喜歡。

所以,他現在都是叫他向東。

聽到楚晨這麼說,牛向東點了點頭,確實,由於國內的武俠小說其實相當內卷,如果要說女角色的話那確實很多。

“.晨總,我好像懂了.”

焦曉飛也跟著點頭,這麼一說,他感覺好像二次元確實能和武俠掛鉤,畢竟主要賣點都是角色?

楚晨挺詫異的看了一眼焦曉飛。

“好,那你告訴我…你懂什麼了?”

焦曉飛楞了一下,張了張嘴,似乎在組織語言,過了幾秒才有些遲疑地開口。

“晨總,您的意思是,我們利用二次元的美術風格,去包裝武俠題材裡的那些經典女角色,通過她們的魅力來吸引玩家?就像,終末戰線那樣,核心是收集和養成?”

楚晨表麵上點了點頭,但在心裡,卻是歎了口氣。

某種程度來說,其實焦曉飛真的不適合當製作人,或者說不適合當楚晨這樣的策劃型

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