遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第293章默契

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第293章默契(第2/3頁)

就是赤裸裸的“鈔能力”與“軍火展示”。

以xgame黑綠色的主色調為主。

也采用了屏幕矩陣,但不是一整塊大屏,而是圍著展臺連放了二十塊大屏幕,每一塊屏幕上,都滾動播放著一部世界級3a大作的畫麵。

《巫師3》的利維亞惡獸,《尼爾》裡2b小姐姐優雅的戰鬥身姿,《仁王》中威廉的落命瞬間,而且每一個畫麵的時長都是59秒。

因此在60秒的時候,所有的畫麵都會同時黑屏,漏出騰迅以及xgame平臺的logo。

在那一瞬間,是真的把“鈔能力”三個字清晰的浮現在了玩家麵前。

而且有意思的是,騰迅展臺麵對星辰展臺的那一側,同樣立著一排旗幟。

經典的騰迅logo,與xgame平臺的logo交替出現,那股黑綠色的壓迫感,直直地衝著對麵的藍白星空而去。

兩排旗幟隔著寬闊的中央通道遙遙相對,兩者之間,仿佛有一道無形的楚河漢界,涇渭分明。

空氣中,一邊是《終末戰線》的主題曲,另一邊是數個3a大作史詩般的交響配樂,兩股聲浪在中央通道上空碰撞。

就連雙方請的cos,都刻意的站成了兩排。

作為一個遊戲展會,最先入場的,自然是媒體和工作人員。

幾乎所有的媒體,一進場館,第一件事就是拍照,然後“八百裡加急”讓自家的編輯,趕快“拱火寫文章”

“喲,陳哥,你也來了?”

遊民的編輯陳默剛把拍好的照片發揮編輯部,就聽到一個聲音,回頭一看,老熟人了。

“孔老板?你也來了?”

是來自1717的孔耀,兩人都是新聞編輯,雖然不是一家公司的,但因為工作原因,相互之間也比較熟悉。

有時候還會互相“借鑒”對方的稿子,因此關係不錯。

“可不是麼,趕場子來了。”孔耀瘦得跟個猴似的,手裡卻搖著一把印著“心靜自然涼”的折扇。

兩人都已經把照片拍完了。

“這……這是主辦方故意的吧?”

“廢話..這肯定故意的啊。”

如果說玩家們看到這一幕可能還會覺得是巧合,但作為專業的媒體,這種“小伎倆”那是一眼就能看穿。

“這年頭,酒香也怕巷子深。光自己吹自己牛逼冇意思,得有個對手襯著,最好還是個死對頭,那才有看頭。”

什麼叫宣發?

宣發不是你對著空氣喊“我最牛”,而是要製造話題,引爆輿論。

還有什麼比“宿敵對決”“王不見王”“雙雄爭霸”這種戲碼,更能吸引眼球的?

騰迅和星辰,一個國內互聯網巨頭,一個新興遊戲霸主。

在展會入口最顯眼的位置,擺出這麼一副“你瞅啥”“瞅你咋地”的架勢,這本身就是一篇絕

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