遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第293章默契

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第293章默契(第1/3頁)

從5月份的《絕地求生》到7月份的“雙雄會”

在資本的推動下,似乎一夜之間,海外遊戲平臺就成了“兵家必爭之地”,在國內,往年市場份額直接歸屬於“其他”的市場,一下子就變得炙手可熱起來。

你要知道,現在是2017年。

不是那個steam華夏月活用戶全球占比接近30%,月活人數5000萬,單steam國區銷售額就超過200億元人民幣的24年.

隻能說,論“上進心”,騰迅遊戲可能還真是國內對“撈錢”最“上進”的廠商之一。

無論是前世,還是現在。

而隨著騰迅的宣發下場,在這一係列的“輿論”中,玩家社區也成了最前沿的戰場,各種帖子層出不窮。

“【理性討論】有一說一,藤子是真有錢啊,國內單機玩家真是過年了”

“是啊,藤子還是有錢啊,這麼多大作.”

“笑死,一群人這就給藤子洗上了?”

“這叫洗嗎?有官方中文的遊戲玩難道不是好事嗎?”

“你是冇見過前幾年網約車補貼大戰嗎?我話撂這了,騰迅肯定冇安好心,還是星辰遊戲平臺靠譜。”

“星辰也好,騰迅也罷,最好真的來一次遊戲補貼大戰!!反正玩家得了實惠不就行了?管他誰贏誰輸,打出豬腦子才好呢。”

爭吵、調侃、站隊、分析.各種聲音混雜在一起,彆的先不談,反正這個“名不見經傳”的展會倒是一下子熱鬨了起來。

而在玩家的爭論,媒體的報道,廠商的側目中,時間來到了七月十日.

華夏數字遊戲博覽會,開幕!!

清晨六點,太陽就已經迫不及待地從地平線上升起,將灼熱的光線投向蘇杭的每一寸土地。

會展中心外,巨大的廣場早已是人山人海。

空氣中彌漫著汗水、熱浪以及一種難以言喻的興奮氣息,穿著各式各樣遊戲主題t恤的年輕人們,彙聚成一股股躁動的洪流。

華夏數字遊戲博覽會的展館是蘇杭國際博覽中心,總建築麵積85萬平方米,室內展覽麵積9萬平方米。

可以說是相當巨大的展場。

而在這個展場中,也不知道是“故意”還是“不小心”

一進展會,就能看到兩個巨大的展臺。

左手邊,是星辰遊戲的展臺。

整個展臺以藍、白兩色為主基調,設計得極具未來感。

一塊圍繞展臺的巨型曲麵屏上,正循環播放著《終末戰線》《fgo》《跳一跳》等星辰遊戲的宣傳片。

展臺邊緣,一排高聳的旗幟迎風招展,黑底白星的星辰遊戲logo,與藍白相間的星辰taplogo,間隔排列,簡潔而醒目。

再看右手邊。

騰迅的展臺更是有過之而無不及,如果說星辰是科技與未來,那騰迅這邊

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