第285章戰鬥細節
第285章戰鬥細節(第2/3頁)
現和場景的互動。
引擎的支持是一方麵,時間要做出效果也很麻煩,三十多個已經實裝的艦娘,每一個都要做一套完整的動作,包括待機、移動、開火、受擊、釋放技能、被擊沉
還有大招動畫。
時間還是很緊湊的。
楚晨操控著左搖杆,得益於“洋娃娃”係統,四位前排艦娘組成的菱形編隊立刻響應,手感順滑,冇有絲毫延遲。
很快屏幕右側,敵人出現了。
相比起前世《碧藍航線》的q不怎麼q版,真又不怎麼真實的艦船,這一版的《碧藍航線》,由於經費充足。
敵人不僅變得多樣化,整體也更精細了。
“砰砰砰!”
和原版《碧藍航線》一樣,玩家控製的不是某一個艦娘,而是一個艦娘小隊。
克利夫蘭率先開火,她身側的微縮版艦裝炮塔迸發出橘紅色的火光,一連串穿甲彈以極高的射速朝著敵方傾瀉而去。
每一顆炮彈都拖著淡淡的流光,擊中敵艦時,會爆開一團不算大但足夠顯眼的火花,敵艦的血條也隨之掉了一小截。
緊接著,z23動了背後的魚雷發射管打開,數枚魚雷呈扇形激射而出,在海麵上劃出白色的水線,直撲敵方陣型最密集的地方。
“轟隆!”
魚雷命中,爆炸的火光比炮彈要猛烈得多,這些“畫質提升”都是《碧藍航線》製作組在星辰遊戲引擎爆炸的基礎上,進行的一些優化。
“可以啊”
楚晨由衷地讚歎了一句。
哪怕是用的引擎素材優化的,能做到這個效果也不算差,他操控著艦隊一邊規避著敵方稀疏的彈幕,一邊持續輸出。
這時他註意到屏幕左下角,後排艦隊的頭像亮了起來,胡德的頭像下方,主炮圖標已經填充完畢。
“指揮官,主炮裝填完畢。”
楚晨按下了攻擊鍵,畫麵鏡頭瞬間給了一個的拉伸,隻見屏幕最左側,胡德那華麗的微縮版艦裝上,巨大的主炮炮口閃耀起刺目的光芒。
“fullsalvofire!”
由於鏡頭拉伸,這個主炮的動作還挺明顯的,大口徑炮彈的威力比想象中更大,隻要命中基本就是秒殺。
而且還是範圍傷害。
你彆說,胡德的炮彈,配合一看就是故意突然多刷出來的一堆雜兵,這個感覺還挺爽的。
【victory】
巨大的勝利字樣浮現在屏幕中央,隨後是結算界麵,經驗值、獲得的資源。
楚晨看著這一整套流暢的戰鬥體驗,從編隊到戰鬥,再到結算,幾乎找不到任何明顯的短板。
畫麵的精美程度、戰鬥的爽快感,在當下的二次元手遊市場裡,絕對是獨一檔的存在。
而且作為遊戲的“監工”
楚晨也知道《碧藍航線》的pve後續還有肉鴿模式,其戰鬥海
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