遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第283章讓她們活過來

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第283章讓她們活過來(第2/3頁)

喊道。

“指揮官,下午好!”

聲音清脆,充滿了活力。

“所有艦娘都做了可移動形體匹配?”楚晨問。

“目前實裝了三十多位,後續會逐步補完。”

魚丸答道。

“而且她們的行為邏輯不是固定的,會根據時間、天氣以及她們自身的心情狀態,在港區各處自由活動。比如到了飯點,她們會自己去食堂;心情不好的時候,可能會一個人去海邊吹風。”

楚晨點了點頭,他操控著指揮官,推開了宿舍樓的大門。

內部的景象彆有洞天。

整體的玩法和《終末戰線》類似了,玩家可以購買各式各樣的家具、壁紙、地板,自由擺放,打造出獨一無二的宿舍。

此刻,一間布置成和風的房間裡,赤城和加賀正跪坐在榻榻米上對弈。而在隔壁的房間,裝修風格則偏向鐵血的工業風,俾斯麥正靠在沙發上,翻閱著一本書。

這些家具不僅僅是裝飾品。

“不同的家具有不同的舒適度加成,能加快艦娘們恢複‘心情值’。有些特定的家具組合還能解鎖特殊的互動彩蛋。我們希望玩家能從‘打造港區’這個過程中,獲得類似模擬建造的樂趣。”

楚晨冇有急著去體驗建造,而是徑直走到正在看書的俾斯麥麵前,他按下了互動鍵,屏幕上的指揮官很自然地坐到了俾斯麥身邊的沙發上。

俾斯麥抬起頭,看了指揮官一眼,嘴角微微上揚,畫麵上浮現出幾行對話。

【指揮官,今天的工作還順利嗎?不必時刻緊繃,偶爾的休憩是為了更好地前進。】

冇有多餘的配音,隻有簡單的文字和角色細微的表情變化,卻讓這段互動顯得無比真實和溫馨。

“很好。”

楚晨終於開口,隻用了兩個字,卻讓魚丸和周圍的主創團隊齊齊鬆了口氣。

“你們抓住了核心,也抓住了差異化。”

為什麼楚晨讓魚丸將主要精力放到“港區”,然後才是戰鬥,養成,pve,主線..

這其中很重要的一點,就是差異化和新鮮感。

“過去的艦娘遊戲,和艦娘的互動太少了,無論是對於艦c,還是艦r,或者其他什麼艦娘的遊戲的玩家來說。”

“就剛才這個dmeo,錄一段演示視頻,再來一個,港區的春夏秋冬,給個剪輯,絕對能拉到一大批的玩家。”

冇錯。

楚晨給《碧藍航線》,或者說給魚丸劃的第一個重點,就是“提督和艦娘的日常”

這個東西,除了《碧藍航線》之外,還有一個遊戲也因此賺到了錢,這個遊戲就是《塵白禁區》

雖然楚晨一直覺得《情趣禁區》稍微有點走過了。

玩家和角色的羈絆,其實有很多種打造方式,但是塵白禁區選擇了最簡單粗暴的那種,這種方法當然也不是不

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