第214章對話推動的劇情
第214章對話推動的劇情(第3/3頁)
門,鎖已經鏽死,拉不開,提示需要工具,於是他切換出之前撿到的撬棍。
“砰”的一聲。
木門被強行撬開,幾枚鏽跡斑斑的齒輪和一小塊金屬零件叮叮當當地掉了出來。
【獲得:精密零件x2】
【獲得:廢金屬x1】
妹妹的對話立刻跟上。
“這個盒子雖然很麻煩,但好像還有點用處。”
“是啊,對我們來說,現在它最大的用處,就是這個了。”
這些對話組成了遊戲中的劇情。
大多數可以互動的物品都有對話,有些有意思的,或者對劇情有推動作用,能夠解開一定世界觀的物品對話就要長一些。
而且最重要的是,這些對話並不會占據玩家的行動時間,也不用讓玩家們停下腳步打開包裹查看,這些對話隻會出現在角色行走,空閒的時間。
再加上文本都不長,所以哪怕這些語音是全程配音。
但配音的總體體量,可能還冇一些前世二次元遊戲一章的體量多。
(本章完)