遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第212章終末

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第212章終末(第2/3頁)

,可冇這些煩惱,從睡得迷迷糊糊聽到下鋪老王一聲“臥槽!!星辰出新遊戲了!!!”

到他翻身下鋪坐在電腦邊,打開遊戲。

前後加起來還不到二十分鐘。

這二十分鐘,一大半的時間,還是他從老王電腦裡拷貝遊戲所花的時間。

“你這破u盤真雞兒慢..”

“滾你娘的,你爹爹我為了給你拷遊戲,楞是等了二十分鐘,你這不孝子”

在宿舍傳統“誰是爹,誰是兒”的討論聲中。

葉飛揚搓了搓手,戴上了耳機,進入遊戲。

雖然這個時候的葉飛揚隻是掃了一眼遊戲的名字,看了幾眼海報,但這並不妨礙他“擅自期待”,這就是星辰遊戲四個字的魅力。

進入遊戲,首先映入眼簾的,是黑底白字的健康遊戲提醒。

白色字顯示了幾秒就消散開來,留下了純黑的屏幕。

大約半秒之後,一顆星星從下往上落到了黑色中央,緊接著漫天星空出現在了畫麵中,熟悉的星辰遊戲logo出現在了畫麵之中。

緊接著遊戲的主界麵就出現在了葉飛揚麵前。

“臥槽.”

葉飛揚作為一個遊戲蝗蟲,看過的遊戲主界麵不計其數,毫不誇張的說,遊戲主界麵就是遊戲的臉。

一個精致的主界麵,會讓玩家對於遊戲的期待感大幅增加,《終末生存指南》遊戲的ui主界麵是典型的“星辰”式遊戲界麵。

即畫麵90%的區域都是遊戲場景,隻有左下角放著遊戲開始,設置,等一些常見的按鈕。

其整個ui的背景畫麵,是一個巨型高樓的“斜切麵”

整棟大樓像被某種巨力從中間豎直劈開,露出了內部的結構。

樓體中央從頂端到底端完全是空心的,形成一個深不見底的垂直深淵,每一層樓的邊緣都成了懸崖,破碎的混凝土地板上,鏽跡斑斑的鋼筋像枯骨般扭曲著向外伸出。

皎白色的光線,和點點雨滴從洞裡撒下,細小的雨滴在下落的過程中,遇到了極度寒冷的氣流快速的結成小冰晶。

而這閃爍著光芒的冰晶,也是整個場景的光源,不斷飄零的冰晶帶著月光的折射,將整個畫麵點亮..

在這片被灰白二色覆蓋的旁邊,在畫麵偏左的一個樓層角落裡,一團篝火正在燃燒,篝火所散發出的暖色光線,將本來是暗部的陰影點亮。

可以看到,雖然這棟大樓的中間部分已經不存在了,但每一層的邊緣依然保留一部分結構,篝火所在的地方就是其中一層的角落

很顯然,那裡應該就是玩家的營地了。

“這個畫麵,有點東西的啊”

葉飛揚不是專業的美術,看到漂亮的場景,除了臥槽,也就會一句有點東西.

點擊,遊戲開始。

隨著遊戲開始按鍵之後。

一陣夾雜著冰晶的

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