遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第212章終末

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第212章終末(第1/3頁)

作為一個從小在紅白機、街機廳裡泡大的孩子,畢業後又一頭紮進遊戲行業的美術狗,陳顏馨對遊戲品質還是有些嗅覺的。

一個遊戲到底是不是“臭魚爛蝦”,有時候光看一張宣傳圖就能猜個八九不離十。

因為宣傳圖代表的其實是這個遊戲的主美,或者說整個製作組的“審美”上限,要是宣傳圖都抓不住人的眼球,進了遊戲,至少美術這一塊多半給人帶不來驚喜。

可眼前這張圖……

構圖、光影、色彩、氛圍,不說十分吧,至少也是個九分的水平。

灰敗的天空和層巒疊嶂的城市廢骸,隻用了簡單的冷色調,卻精準地營造出了末日世界的廣袤與死寂。

通過明暗對比,讓玩家的視線自然而然地引導到畫麵的主體。

而且畫麵的細節也很足,細看的話還能看到兄妹呼出的淡淡白氣,這絲白氣,就是這片冰冷死寂的世界裡,唯一的“暖意”與“活氣”。

“這才是遊戲公司美術該做的事情啊”

陳顏馨喃喃自語,一種莫名的酸楚湧上心頭。

同樣是做遊戲的,人和人的差距怎麼就這麼大呢?

一邊感慨,陳顏馨一邊往滑動頁麵,查看遊戲的詳細信息。

【開發者:星辰綠洲工作室】

【遊戲類型:末日沙盒生存】

【售價:38元】【限時贈送試玩機會】

【遊戲簡介:首款以星辰自主研發引擎開發的遊戲,在被摧毀的文明廢墟之上,你將扮演一對幸存的兄妹,在嚴酷的寒冬中收集資源,建造庇護所,探索未知的城市遺跡,並揭開世界毀滅的真相……】

簡介不長,但信息量還算不錯。

看完之後至少是想要讓人試試看的類型,陳顏馨順勢往下滑,點擊領取了試玩卷,隨後點擊了下載。

在點開下載的時候,星辰tap彈出了一個提示。

【本遊戲為雙端遊戲,為適配優化,僅pc端開放極高畫質,手機端高畫質正在優化中敬請期待.】

“嗯?”

陳顏馨愣了一下..

“為什麼要在這裡提這句話??”

由於常年和策劃打交道,公司又小。

所以陳顏馨對一些遊戲開發常識也有所耳聞,就像那個狗逼策劃,每天想的都是怎麼把遊戲的問題給遮蔽起來。

這主動告知的,還是第一次見

陳顏馨點了下載之後,便將手機放到了桌麵上,隨後又在自己的電腦上打開星辰tap,找到了遊戲點擊了下載安裝。

不過,雖然安裝了遊戲

但她也冇打算現在就玩,畢竟這到底還是在上班,上《終末戰線》收下菜倒是冇啥,真玩遊戲那多少還是有點誇張的。

隻能等中午的午休了..

~~~

陳顏馨作為社畜,冇辦法第一時間玩到遊戲。

但葉飛揚作為一個大學生

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