遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第155章2DHD

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第155章2DHD(第1/3頁)

第155章2d-hd

互聯網上關於星辰tap的討論依舊熱火朝天。

而這一切風暴的內核,楚晨卻是相對清閒了下來,在cnjoy開始的第四天,他終於進到了展會內。

當然,楚晨來cnjoy,自然不是來看腿的。

此時星辰tap的熱度正高,恰是遊說廠商的好時機,這就跟挖牆腳一樣,哪怕現在礙於硬合聯盟,或者其他什麼東西,暫時不行。

那至少先留個印象也是好的。

既然是挖牆腳,楚晨去的展館也就不是什麼公眾館了,而是廠商館。

相比各大廠商爭奇鬥豔的主戰場,廠商館,看起來更像是一個“裡世界”,冇有震耳欲聾的音樂,冇有閃爍的霓虹燈,更冇有白花花的大腿。

有的隻是一個個小小的隔間,以及在隔間裡,向為數不多的參觀者展示著自家技術或者demo的開發者們。

這裡是真正屬於遊戲開發者的區域,是技術的展臺。

對於普通玩家來說,這裡枯燥乏味,但對於楚晨這樣的從業者,這裡才是真正的寶庫。

和主館區的人山人海不同,廠商館顯得有些冷清。

畢竟,這已經是第四天了,不少展臺甚至都已經冇有人在了,隻有展臺的物料和海報,講述著這個展臺是乾什麼的

楚晨倒是不覺得有什麼。

在路過這些展臺的時候,他還特意放慢了腳步,饒有興致地打量了一番,在廠商展館最熱鬨的當然是遊戲引擎展臺,虛幻引擎、unity引擎的官方展臺占據了最顯眼的位置。

此時周圍圍著不少人。

再往裡走,則是一些國內外的技術供應商,展示著最新的動捕技術、麵部渲染方案等等。

楚晨一路看過去,偶爾在某個感興趣的展臺前停下腳步,聽一聽技術人員的講解,說實話,這裡展示的很多技術在他看來都有些“過時”

但這並不妨礙他思考接下來星辰要采用那些“新”技術。

“不過.今天是來挖牆腳的,還是先去峰會.”

就在楚晨,打算進到內場,先開始挖牆腳,再出來逛展的時候..

展館深處一個不起眼的角落卻引起了他的註意力。

腳步卻猛地頓住了。

那是一個很小的展臺,小到隻放得下一張桌子,兩臺顯示器,以及一個易拉寶,展臺後麵坐著三個人,典型的日本技術宅打扮,格子襯衫,不修邊幅。

可能是一整天都冇什麼人來問津,讓他們顯得有些無精打采。

但吸引楚晨目光的,不是這幾個人,而是他們身後的那臺顯示器上,更準確的說,是顯示器上麵正在循環播放的遊戲演示畫麵。

那是一個2d的遊戲世界。

一個像素風格的小人,正行走在一條古舊的石板路上。

路邊,潺潺的溪水在陽光下反射

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