第669章連契軍團,萬法共鳴
第669章連契軍團,萬法共鳴(第4/6頁)
契親密度也會削弱。
這一點非常人性化,連契就得有默契。
如果成員各懷鬼胎,根本發揮不出連契的效果。
而連契親密度的等級判定,主要看平均數值,綜合數值意義不大。
a小隊10人900親密度,無法開啟連契增幅效果。
b小隊2人200親密度,可以開啟連契一階段的增幅效果。
文末總結:傳統戰陣法相偏向爆發攻堅,連契主打長線續航、靈活拉扯,二者互補。
往後大型團戰,純戰陣法相碾壓的時代落幕,混合搭配打法會慢慢成為主流,軍團流迎來新版本紅利。
這裡得@神王,你迎來史詩級加強了。
最後提一下新領地規則帶來的版本變化,都是我個人的想法,歡迎補充。
一、被論壇稱為最強軍團流命魂之一的「生命連接」迎來史詩級削弱,效果和連契部分重疊了。
二、怪獸流迎來版本加強,軍團裡多放幾個數值怪,全團受益。
三、承傷重要性繼續跟隨版本更新提升。
(附:親密度稀釋數據表、分段加成明細實測截圖)
先行分析測評就到這裡,後續我會在帖子裡繼續更新其他測試內容,感謝支持!
評論區:
兩顆大牙亮閃閃:恭喜頂級公會,很多頂級公會就是為戰爭專門打造的軍團模式,戰陣體係雖強,但更適配那些冇有戰爭默契的小團體,連契才是最適合頂級公會的戰爭模式,指揮的重要性得到大幅提升了(打賞:1000祭力)。
螺旋升天:不喜歡評論區裡踩一捧一的,黑夜說的很明白了,二者就冇有強弱之分,甚至可以共存,冇必要老踩新,新踩老,唯一真正被削的隻有生命連接命魂好吧。
有垃圾就丟給帝兆老哥吧:連契體係好帶勁啊,我更喜歡千軍萬馬衝殺的感覺,戰陣法相雖然帥,但總覺得少了點味道,果然每一個領地規則都是王炸,這次出的連契非常喜歡(打賞:1點祭力)。
神王:哈哈哈,看完你的帖子瞬間興奮了,這就去實戰測試,感謝解讀分享(打賞:
100000點祭力)。
獲得資格時阿樂已死:黑夜哥日進鬥金的時間都到了,這篇帖子評論區好多打賞,怕是一晚上能進帳好幾百萬祭力吧。
隨著黑夜將至的先行測評帖爆火論壇,全新的連契吸引各大公會、頂尖戰團參與測試。
相比門檻較高的傳統戰陣體係,連契是不需要花費祭力就能使用的被動效果。
他們都嗅到了版本紅利,紛紛暫停原定計劃,全員調轉重心加入刷「親密度」浪潮。
正如黑夜將至所言,親密度是連契的核心。
冇有足夠的親密度打底,根本無法發揮出連契的增幅威力。
就在全服玩家埋頭刷親密時,一條實戰視頻空降論
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