怪物來了

第669章連契軍團,萬法共鳴

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第669章連契軍團,萬法共鳴(第2/6頁)

例詳細數據。】

【連契功能初步解讀,平民玩家也能白嫖團戰增益。】

——

【顛覆團戰玩法,淺談連契功能的價值。】

各路玩家爭相搶占流量風口。

當前的玩家論壇,隨著玩家基數暴漲,擅長攻略整理、拆解機製、實測測評的技術流玩家越來越多。

對大部分內容創作者而言,新功能上線的第一時間是搶占流量、收割熱度的最佳窗口期。

誰先發測評攻略,誰就能在熱點話題中提前鎖定流量。

但極致追求產出速度的代價便是內容的粗糙片麵。

普遍隻停留在對連契規則最表層的基礎理解,對深層的聯動邏輯難有獨到見解。

看似百花齊放的海量測評帖,實則大部分是浮於表麵的淺層結論。

根本無法給玩家提供全麵的參考價值。

所以優秀的攻略帖,總能在這個階段隨著時間發酵,脫穎而出。

例如,始終註重帖子質量的「黑夜將至」測評帖。

【連契解讀,軍團流迎來史詩級加強,未來戰陣體係將不再是高強度戰爭唯一的選擇。】

發帖人:黑夜將至。

內容:

老鄉們,我又來啦。

經過3小時的詳細測評,先來一版先行解讀。

首先,對風月枕邊人和這局時長五分鐘的遭遇默哀一秒鐘,這兩個玩家有點慘,被讀書這小子狠狠坑了一把,哈哈哈。

接下來進入正題。

正如標題所言,連契功能的出現,給我們玩家陣營帶來了一套顛覆傳統戰爭玩法的全新模式。

先說說什麼是傳統戰爭。

現階段各大公會、頂尖戰團打高強度的對外戰爭時,打法基本固化,全都得祭出戰陣法相,依靠層層疊加的融合力量獲得與敵人正麵抗衡的戰力,這也是過去玩家手裡唯一能正麵硬撼半神境強敵的核心手段。

但連契的出現,給了我們一條全新的道路:軍團合眾體係。

這裡先介紹一下連契的領地特性。

搭建「連契」架構後,可為架構內所有成員提供屬性增幅、傷害同攤、傷害共鳴的效果。

玩家前往帝家村的連契功能建築處,就能仿照創建公會的流程搭建專屬連契組織,發出邀約吸納其他玩家入隊,全隊成員自動綁定連契狀態,係統同步生成專屬親密度數值。

這裡要劃一個重點:親密度是整套連契玩法的核心。

同組織成員整體親密度越高,全隊、全團拿到的綜合加成越高。

舉例:一支3人連契小隊,全隊總親密度300點,人均100點時即可解鎖連契的第一階加成,全員固定5%的全屬性增幅,這時隊伍新增一名陌生新人,總親密度將被稀釋至120

點,一階增益直接失效。

連契框架裡的玩家基數越小,新人入隊帶來的親密度稀釋幅度越誇

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