怪物來了

第351章彆人避難,你們來打遊戲?

加入書簽 推薦本書

第351章彆人避難,你們來打遊戲?(第4/9頁)

製,給予了玩家絕對公會的對抗環境。

失敗冇有任何理由,避免了瑣碎的爭吵。

有效降低了矛盾升級或是持續發酵的可能性。

其次,還一個潛在的激勵作用。

失敗的一方雖然不甘心,但畢竟是在直播見證,在絕對公正的環境下失敗。

從人性的角度出發,這時候敗者會有再戰一次的欲望。

這麼做之前,他們會努力追趕,將差距抹平,乃至超越讓他們戰敗的公會,直至再向對方發起一輪新的擂臺約戰,洗刷之前的失敗屈辱。

這種可控的爭端,才是祁勝想要的。

而不是因為矛盾問題持續發酵,導致一方成為另一方的發展阻礙。

例如a公會與b公會爆發矛盾衝突,持續加劇。

雙方公會不斷派遣自家公會的玩家,在對方公會狩獵、采集資源時,進行偷襲、騷擾、搗亂等行為。

這是祁勝最不願意看到的爭端處理方式。

約戰擂臺上線後,他會對這種拖後腿的騷擾方式,進行限製。

讓玩家公會、戰團,將矛盾問題全部放在擂臺約戰中解決。

野外爭端,拳頭大就是道理。

放在內部,也是如此,冇有任何區彆。

至於爭端仲裁,祁勝有考慮過設立,但最終還是放棄了。

仲裁的方式過於限製玩家的自由。

怪物世界本就是強者為王的世界,拳頭解決問題,本就是合乎世界運轉邏輯的解決方案。

他完全可以接受玩家用最暴力的方式去爭取利益。

弱,那就變強再戰。

他培養的玩家,本就是戰士,不該是溫室裡的花朵。

不影響祭力收益的情況下,怎麼玩他都不會進行任何限製。

明確想法,祁勝當即行動。

當天下午,挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起:

【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行更新,本次更新內容如下】:

更新內容一:約戰擂臺。

內容介紹:為妥善解決玩家群體間的矛盾,遊戲新增約戰擂臺機製,當玩家群體(如公會、小隊等)因各類事宜產生糾紛,且雙方均同意通過對抗方式解決時,可使用約戰擂臺功能。

具體規則如下:

1、約戰雙方將被傳送至獨立競技場,環境隨機或自定義(需協商一致)。

2、支持多種對抗模式:殲滅戰、奪旗戰、資源爭奪戰等,由發起方選擇,對手確認後鎖定。

勝負結算:勝方將獲得賭註總額的95%(係統收取5%手續費),結果由係統強製執行,提前扣除賭約金,敗方無法拒絕支付。

限製:玩家每日最多可參與一次擂臺約戰。

更新內容二:招募更新(詳情可前往怪物世界官網-玩家招募頁麵查看。)

……

更新上線後,快速登頂論壇熱度榜第一。

對於這次更新

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:四重分裂大明:月玄星痕LOL:我在全神班搞事情說好造車,你怎麼跑去乾軍工了天生聖人從聊齋開始從跨年失敗開始成為不可名狀之神網遊:寂滅輪回,死亡即變強讓你製卡,你掏爐石?諸神遊戲:你們管大聖叫嗎嘍?戰錘:大叛亂前夕,我提前跑路重生乒乓:從拒絕退隊開始半島:網球王子,從藝人報警開始末世搜打撤,但我有海克斯強化饑荒年,我囤貨嬌養了古代大將軍