第351章彆人避難,你們來打遊戲?
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第351章彆人避難,你們來打遊戲?
源初祭壇。
肝帝團的試煉還在繼續,但祁勝冇有再過多關註。
他的意識在玩家與論壇之間快速跳轉,玩家每分每秒產出的信息都會在他的腦海中彙總。
就在最近,又有兩隻特殊源初被成功收容。
命魂庫的數量來到了158個。
第一隻是玩家「響徹寰宇」率領的小隊在永寂冰湖地區收容的六代源初:驚懼。
特性效果是,可以通過製造驚嚇(如恐怖場景、幻術、突襲、詭異行為)等方式,使目標受到驚嚇,便能獲得:驚嚇值。
驚嚇值可以直接兌換成祭力,也可以用來對「驚懼」體係加點升級。
這個命魂有點類似祈願。
隨著命魂等級提升,由低至高可以晉升的體係分為:
陰影之手、死亡尖嘯、恐懼之眸、戰栗夢魘、不可名狀,五個等級。
每個階段除了自身能力可以獲得加強,也能召喚一個係列的全新驚懼邪祟。
驚懼命魂在論壇的討論熱度很高。
因為這是一個更偏向於召喚係的特殊命魂。
而召喚流在玩家陣營的各大體係流派中,熱度僅次於法係。
這個流派也被認為是最輕鬆的流派,可以完全解放雙手,讓召喚物替自己完成一切,包括狩獵。
但也僅限於熱度。
現在冇有那麼多玩家選擇召喚流的原因是,這個流派根本算不上完善。
至少現在的命魂庫,無法搭配出一個完善的召喚流體係。
也冇有一個核心命魂能夠成為召喚流的首選。
適配召喚係的命魂現在隻有五個。
分彆是:操控、影縱、荊棘傀儡、生命連接、血燃。
其中血燃是增益類buff,可以用來給召喚物增幅戰力。
操控、生命連接、影縱,都是適配召喚係的功能輔助型命魂,操控帶來的是額外增加召喚物數量,生命連接提供的是玩家自身的安全保障,玩家可以連接召喚物提高生存概率。
影縱的特性效果也類似操控,可以在戰鬥中複製對方的影子,相當於是額外增加了召喚物的數量。
五個命魂中,唯一可以成為召喚體係核心命魂的隻有「荊棘傀儡」。
但荊棘傀儡是更偏向於防守類型的規則係召喚物。
經過玩家多次實戰測試,選擇圍繞荊棘傀儡為核心打造召喚流體係的玩家非常少。
但驚懼命魂不同。
這個命魂每個階段都有數十種可選擇的召喚物。
例如第一階段的影鐮、食夢骸車、無麵行者、哀偶、百目凝視,等等。
不同的驚懼邪祟有不同的能力效果。
可以讓玩家根據不同形式的戰鬥場景自行搭配,每一種召喚物還能結合命魂特性使用。
這就讓玩家有了隨意搭配,不受局限的自由。
所以驚懼命魂在
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