第275章終極加點,天魔體係(求月票)
第275章終極加點,天魔體係(求月票)(第3/10頁)
乎永續的戰鬥能力。
比如古神族的冠軍鬥士,你就可以將他視為一件可以無限續航的武器,隻需要通過進食就能補充能量,甚至是通過呼吸快速恢複戰力,資源的利用效率要高於大殺傷性武器。
假設武器文明和肉體文明,各投入相同的資源去創造戰力。
武器文明製造了3發殲星炮,每一發都能摧毀1顆星球。
肉身文明花費這些資源,培養1名強者,他需要多拳才能打碎一顆星球。
長期戰爭中,肉身文明將處於絕對的優勢。
第二個原因,我認為超大殺傷性武器的製作研發投入,需要有一套完整的工業鏈支持。
這就意味著當你進行跨界作戰時,隻能從後方持續獲取武器補給,如果出現意外導致在外的戰爭軍團與後方失去聯係,正在作戰的軍團將在武器消耗殆儘後徹底失去作戰能力。
假設,這個文明能在戰爭時將工業鏈帶上,隨時製作,也存在與敵對勢力的交手中被摧毀的風險,這將成為一個弱點。
在怪物世界,體係過於複雜是致命的風險。
而肉身本身就是最完美的武器,肉身強大可以在任何環境下生存,不存在無法發揮出戰鬥力的可能性。
一個強大到極致的戰士(例如冠軍鬥士),其發揮出來的戰力不弱於任何殲星武器。
哪怕體內能量耗儘,一記平a都能打出毀天滅地的威能。
包括從維護保養成本來看,肉體進化也是資源效率利用率最優的選擇。
第三個原因,武器研發路線的容錯率較低。
走極致的大範圍殺傷性武器路線的同時,如果肉體成長跟不上,很容易被自己製造的武器殺死。
就像是普通人在現實中使用槍械,這類武器就能輕易殺死製造者。
我舉幾個武器升級過程中出現的問題。
例如,弓箭射偏,誤傷友軍,這個階段還有救。
後麵武器升級,槍械走火,誤傷友軍,這個階段或許還有救,隻是殺傷力大了些。
再往後,核武器誕生後出現的核泄漏,問題就很嚴重了,會對生態造成嚴重破壞。
將這個視角放大到更強大的武器文明,一旦出錯,問題會更嚴重。
例如在使用武器的複雜環節中出現小差錯,最終導致武器發射前突然爆炸,連帶著己方軍團也受到波及。
亦或是結果出現機械戰士反叛,比如星網背叛月蝕族,就能輕易摧毀月蝕族文明。
這套成長模式,註定了武器越強,容錯率越低。
一發殲星級彆的輸出,打錯了方向,可能毀滅的是自家的小世界。
低等文明的戰士拿雷射槍,自己也會被雷射槍輕易殺死。
高等文明的戰艦能炸恒星,但指揮官的肉身卻連餘波都扛不住。
所以各族選擇肉身進化不是偶然,而是生存
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