怪物來了

第239章規則解析,現實危機(求月票)

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第239章規則解析,現實危機(求月票)(第4/11頁)

命魂特性。

製作的方式是,當時有位彩霧海岸的老人家為兩兄弟烙印銘刻,無法通過狩獵成長,但是可以通過感受痛苦提升命魂等級,被劃分在偽規則類強度。

第二個特殊命魂,就是最近討論熱度飆升的暗裔軍團。

兩個特殊命魂對比,強度差距其實挺大。

暗裔軍團屬於高成長型特殊命魂,被園長製作成命魂前,暗裔戰士就已經積累了很好的底子。

每個暗裔戰士都經過了千百次的死亡加點,天賦數值已經很高了,複活後隻需要簡單培養就能使用,在我看來潛力無限。

甚至不需要費心打造戰爭體係,隻要提升暗裔戰士的狩獵等級,他們就能自動領悟前幾世用戰功兌換的天賦能力。

製作方式是,園長提前獲得了輪回規則殘片,然後將其製作成命魂。

屬於已經成型的規則類強度。

二者對比,暗裔軍團無論是潛力還是現有強度都要遠超痛苦之觸。

但搞笑的是,痛苦之觸貌似可以完美克製暗裔軍團。

園長與暗裔軍團已經建立精神連接,可以通過信仰連接的方式向暗裔軍團傳達自己的想法,類似局域聊天頻道。

而痛苦之觸最強的地方在於其傳導性。

理論上痛苦兄弟和園長對抗,痛苦兄弟隻需要對暗裔戰士釋放痛苦之觸,就能將園長隔空打死(具體是否可行有待驗證,這隻是本人通過推理給出的猜想)。

這種體係克製非常有意思。

哪怕是規則特性,也有被克製的地方,可以找到被針對的方法。

痛苦之觸甚至還可以隔著邪祟對指揮型邪靈造成傷害,唯一的短板隻有成長潛力太低,冇有積蓄足夠多的痛苦之力,打出去的傷害很容易被承受。

給予痛苦兄弟特殊命魂的老人家也是積蓄了數百年的痛苦,這才一擊將上一個邪月場景的邪祟秒殺。

所以成長潛力低是硬傷,普通玩家哪怕擁有,也很難發揮出威力。

承受痛苦才能提升命魂強度的限製,正常人都忍不了。

解析了這兩個特殊命魂的具體效果,再來說說如何才能製作出特殊命魂。

現階段明確的方法隻有一個。

那就是玩家在探索怪物世界的過程中,獲得一個偽規則,或是規則係能力。

這時候就能觸發遊戲裡的隱藏機製。

可以花費祭力尋求指引幫助,將你手裡的偽規則,或是規則係能力製作成特殊命魂,可以鑲嵌星脈槽使用。

看到這裡,想必有很多兄弟會感到疑惑。

到底什麼是規則,什麼又是偽規則。

首先是規則類能力的解讀,這類能力普遍有三個特點。

第一,自成體係邏輯,無法被外力乾擾。

例如墨焰、奔雷,等一係列元素傷害,傷害數值隻看命魂等級、玩家的精神力強度,傷

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