怪物來了

第239章規則解析,現實危機(求月票)

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第239章規則解析,現實危機(求月票)(第1/11頁)

第239章規則解析,現實危機(求月票)

【玩家人數:1129357】

在線玩家:在線942239

死亡冷卻玩家:122268。

收容源初特性數量:58

一小時產出祭力(實時更新):73萬(環比上升)

玩家最高命魂平均等級:34(環比上升)。

收容資源領地:42

空間節點:帝塚山脈(主城)、彩霧海岸、凜冬雪原、地窟世界、森羅林境。

收容領地規則:帝塚村(血肉重塑)、水晶殿(聚眾)、萬森(啟迪)、神轉。

功能建築:測試塔、複活點(傳送廣場)、公會大廳、武裝載具工廠、寵物商店、規則神柱、修煉塔、武器鍛造室。

源初祭壇。

祁勝的腦海中劃過玩家產出的數據洪流。

隨著這一輪招募的五十萬名玩家實力快速增長,祭力產出也跟著水漲船高。

就在最近,又有兩隻源初怪物被成功收容。

第一隻怪物是「反手就是兩巴掌」率領的小隊在森羅林境地區收容的三代源初:破風。

這是迄今為止,已收容命魂庫裡的第一種可以賦予身邊玩家群體增幅效果的光環類命魂特性。

特性效果是,顯著提升光環籠罩範圍內所有目標的移動效率,不分敵我。

移動效率提升受到命魂等級,以及精神力強度的影響。

冇有敵方豁免機製,破風命魂特性效果看似十分雞肋。

實則在測試中有不俗的表現。

既可以用來趕路時提高團隊的移動效率,也可以在戰爭模式下輔助己方前排發起衝鋒,快速接近對手。

尤其是在追殺狩獵時。

許多怪物都有智慧,遇到危險時會選擇逃竄,破風就能在這時起到顯著作用。

唯一的缺點是,對抗過程中使用,敵我雙方會同步提高移動效率。

破風命魂較為契合的是輔助流玩家,其次才是近戰流玩家。

第二隻怪物是玩家「星網大哥受我一拜」在森羅林境地區收容的三代源初:封靈。

這是現有命魂庫中,第二個封印係命魂特性。

效果是通過攻擊將氣血註入目標體內,造成能量運轉限製效果,具體效果受到命魂等級和玩家氣血強度的影響。

適合近戰流玩家使用,尤其適合刺客流玩家。

攻略黨玩家在測試空間的測評時發現,可以用封靈特性打斷目標的施法節奏。

例如,對方想要釋放火球,正在積蓄火元素能量時施加封靈特性,就能瞬間打斷火元素積蓄的節奏。

其次,對抗近戰時使用,對方釋放氣血能量的速度也會在封靈的影響下變慢。

這是一個通過特性效果封印對方能力的命魂特性,強度實測中表現非常高。

論壇點讚最高的星脈組合是玩家「就愛玩刺客」發布,取名為:

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