第238章暗裔命魂,奶爸起步
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第238章暗裔命魂,奶爸起步
麵對童心詢問,殘缺的輪回規則製作成命魂後是否會影響功能。
指引點頭給出肯定的回答:
【這必然會有一定的影響,你手裡的殘缺部分製作成命魂後就會與其他輪回規則斷開連接,成為獨立運轉的體係,也可以理解為區域網,會丟失很多可以強化的天賦、技能、屬性加點模式,除非是你能將這部分丟失的輪回規則陸續收集,直至製作成一個完整的規則命魂。】
「指引哥,那我手裡的輪回規則殘片裡到底存儲了多少個暗裔戰士的靈魂?」
【189萬+,雖然在怪物世界這個數量算不了什麼,但足以讓你組建起一支規模不小的戰爭力量,未來想要擴充戰力可以通過收集更多的輪回規則殘片,每一個殘片都綁定了大量的暗裔戰士靈魂。】
聽了指引的回答,童心興奮握拳。
未來方向已經明確。
收集更多的輪回規則殘片,然後培養更多的暗裔戰士。
「指引哥,未來如果我想要收集輪回規則的其他部分,你能幫我嗎?」
【可以,暗裔軍團的規則早在初次接觸時就已經被我標記,具體坐標位置我都清楚,隻要你有能力收容。】
「謝謝指引哥。」童心咧嘴笑道。
經過指引的詳細解釋,他已經明白該怎麼做了。
隻需要將綁定暗裔戰士的輪回規則製作成命魂,這幫暗裔戰士就能在玩家係統的幫助下減少複活消耗。
這本質上也是一種循序漸進的成長體係。
暗裔戰士並非每次死亡複活,都得被扣除50%+的戰力。
而是每次扣除雜質氣血的50%左右。
以100點戰力舉例,暗裔戰士在第一次死亡時,複活後僅剩下50點戰力。
但這50點戰力已經是被提純過的氣血能量,無論往後死多少次,這50點戰力都不會減少。
第二次死亡的戰力是120點死亡,那麼提純後的50點繼續存在,70點對半砍後剩下35點,總計85點戰力。
第二次複活就是85點戰力起步。
死亡複活後的戰力基礎,隻會隨著暗裔戰士的成長越來越高。
至於複活需要消耗暗裔能量的問題,變成命魂後可以用祭力和信仰之力替代,這部分支出冇法減免。
就像是玩家複活需要消耗10點祭力,這部分消耗本質上是驅動輪回規則運轉的開支。
重點是培養層麵的消耗減少,可以讓暗裔戰士快速成長。
雖然冇法像成長型寵物那般無損複活,但暗裔軍團的優勢是多樣化的戰爭體係。
每個暗裔戰士都有不錯的戰鬥天賦。
單個暗裔戰士的潛力在指引看來遠不如成長型寵物。
但拿暗裔軍團這個整體對比,顯然更勝一籌。
這條暗裔軍團的成長
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