第186章香火之爭,神明日曆
第186章香火之爭,神明日曆(第4/6頁)
,人口基數增長,所有玩家都能從逐漸做大的蛋糕中分享持續產出的願力收益。
針對遊客1號提出的概念,黑夜將至也在直播間裡提出了自己的困惑。
表示如果按照這套體係運轉,除了最初構建小世界文明的這幫玩家,後續鑲嵌祈願命魂的玩家將無法從小世界中獲取願力收益,得改從其他渠道獲取。
不在文明締造者行列中的萌新玩家未來想要加入,根本不會被「文明締造者」同意。
畢竟每多一個玩家分蛋糕,自己的收益就會少一分,輪替到熱門崗位的時間也會延長。
雖然這是不內卷的情況下,最合理的神職分配方案。
但還是存在無法解決的問題。
這個問題1號遊客用兩種回答進行了解釋。
首先,1號遊客表示,玩家軍團的每個成長階段都有屬於這個階段的福利,就像是早期有一幫玩家獲得了專屬靈田獎勵,後來的萌新玩家隻有眼饞的份,冇有機會從中分一杯羹。
而小世界文明締造過程中,第一批鑲嵌祈願命魂的玩家付出了努力和資源,就該他們收獲成果。
至於後續願力該如何獲得,萌新玩家可以去尋找其他方式。
或許未來還會出現類似末日小世界這般的副本場景。
遊客1號的第一個回答,得到了大量擁有祈願命魂的玩家讚同。
但也有玩家對此表示不滿,認為自己現在冇祭力買祈願命魂,正在湊錢準備階段,怎麼就把小世界的未來收益分配給定性,形成了壟斷。
爭論在這個方案提出後並未停止,還在繼續。
思想上的碰撞讓「欲望自解」的方案逐漸完善。
而遊客1號也在這時,給出了解決「欲望自解」問題的第二個回答。
這個回答讓許多玩家直呼牛逼,也成了最終敲定的一個方案。
這個方案的解決方式是,在文明構建前所有玩家各憑本事去拯救小世界的幸存者,產出多少願力收益看運氣。
但在進入文明發展模式後,敲定神庭體係名額,開啟輪替。
神庭中的每個神職分彆對應一種小世界生靈的現實需求,每個玩家都能輪到熱門神職。
暫定不再對外發放額外神職名額。
未來的打算是,萌新加入神庭體係得花祭力購買資格。
原本設定的是,萌新加入神庭體係前,拿出一筆祭力。
例如十萬祭力,分發給現在神庭體係裡的所有神職玩家,然後名額+1。
但這個方案在論壇討論中被否決。
原因很簡單,假設神庭有1000個名額,哪怕萌新玩家拿出十萬祭力購買名額,分到每個神庭玩家手裡也才100點祭力。
這點收益,不值一提。
至於100萬祭力,成本太高,哪怕萌新玩家有團隊支持也不會這麼做。
而1號遊客給
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)