怪物來了

第185章一念神魔,欲望自解

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第185章一念神魔,欲望自解(第3/6頁)

的觀點分彆代表觀察者與掌控者。

觀察者選擇的是前期推動,後續觀察,或是後續不再關註小世界的發展掌控者則是將小世界生靈的內耗視為一場宏大的戲劇,想要成為世界法則的製定者與裁決者,給小世界建立自己想要的秩序與均衡。

這些觀點在祁勝看來都非常具有參考價值。

隨著玩家實力提升,他們的想法也會在這個過程中發生轉變。

尤其是未來黑潮正式入侵地球,實力返還現實後。

這些觀點都是值得深思的內容,代表了玩家心底最純粹的想法與欲望。

就在這時,一則新的回帖點讚數呈火箭升空般快速暴漲。

祁勝的視線跳轉至這名玩家的評論。

黑夜將至:

來晚了,回帖發送前反複修改了好幾次,這才滿意。

講述我的觀點前,先給出選擇,我選1。

接下來,我必須反駁一下小雞的觀點。

小雞說投票選項裡的「1」是竭澤而漁,這句話將話題的討論內容引導向兩種對立觀點的爭論,大家都在聊控製世界,還是榨乾願力就走。

但竭澤而漁的觀點其實是錯的。

首先,大家要明白一件事,末日小世界是一個幸存者數量非常少的世界。

願力的產出除了受到欲望強弱的影響,在冇法幫助小世界生靈提升生命強度的情況下,人口數量也是一個關鍵因素。

形成兩個對立陣營,在我們玩家的意誌操控下進行高強度的對抗,確實會讓世界走向混亂無序。

但這麼做也會讓大量生命在此過程中不斷消亡。

每死一個生靈,產出願力的火苗就熄滅了一顆。

所以,無休止地殺戮隻會讓這個小世界走向另一種崩壞局麵。

雖然我們玩家可以出手乾預,對兩個陣營的綜合實力進行均衡,但這種均衡更像是一種壓製。

例如劫掠者陣營的人口暴漲,戰爭實力增長,這時候玩家能做的就是削弱劫掠者的力量,暗中插手引導戰爭走向,讓人口再次回歸平衡。

那麼小世界的發展始終會處在來回打壓的狀態。

這時候想必肯定會有玩家問出一個問題:那我支持另一方發展不就行了,為什麼一定是打壓?

這個問題很好解答,正如小雞在帖子裡說的一個觀點,滿足需求必然是上升曲線。

一方變強就強化另一方,那麼玩家在此期間需要付出不斷增長的資源與精力,直至最後難以負擔。

所以打壓一方,才是均衡模式的最終選擇。

接下來說說,我為什麼選投票選項裡的1。

因為方案1根本不是竭澤而漁,而是做大蛋糕的過程。

給予小世界生靈希望,幫助他們建立新文明,解決不朽病毒問題每一件事都能給玩家帶來巨額的願力產出。

至於建立新生文明後,玩家又

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