第185章一念神魔,欲望自解
第185章一念神魔,欲望自解(第2/6頁)
向的想法過於邪惡。
所以我在這裡發起一輪投票,想看看大家都是什麼想法。
(附:投票選項)
評論區:
絕不投降:我選1,我們玩家的主戰場在怪物世界,不該浪費過多的時間在小世界,願力的產出也是為了服務祈願命魂的升級,投入大量玩家去操控世界走向的行為,不符合我們玩家的核心需求,就該竭澤而漁的榨乾小世界能產出的願力極限,然後回到怪物世界,繼續擴張領地。
征途:我選1
縣平成州、未來怎麼發展不用理會,我們的自標是星辰大海,隻有小世界的勢力降臨怪物世界,我們玩家哪能倒退回小世界發展,投票選項裡的「1」才是最符合我們玩家軍團發展的方向。
江山如畫:我選1,樓主的想法其實很不錯,對立的陣營戰確實能讓小世界始終處在內耗狀態,產生各種戰爭環境下的需求,但小世界本質上隻是一個資源匱乏的世界,狩獵和采集都產不出任何靈性資源,靠祈願產出的願力對戰鬥類型的玩家而言毫無意義,倒不如完走人,送小世界一場自由發展的機緣。
太陽照常升起:我選2,願力的獲取現在隻有末日小世界這一個渠道,
在找到第二個獲取渠道前,末日小世界的重要性不言而喻,為何不將其打造成一個可以持續產出願力的場景,要知道祈願技能後續等級提升消耗的願力可太恐怖了,想要解鎖更多強力技能,就得用好末日小世界。
血影嗜魂:我選2,本人冇有祈願命魂,但我覺得長遠的願力產出非常有必要,祈願命魂的強度有目共睹,如此重要的願力產地,收一波就走太可惜了,或許陣營對抗的模式可以試試。
各種觀點在帖子裡碰撞每個玩家都有自己的想法,並提出建議。
祁勝翻看帖子的過程中,發現有不少玩家的想法非常有意思。
這些碰撞的思想,讓他看到了實力提升後,玩家在思想層麵上的轉變。
有玩家想要控製世界走向,製造陣營對立,也有玩家想要在獲取資源後瀟灑離去,不再理會小世界的發展。
甚至有玩家心潮澎湃地表示,他想要成為世界之神,去建設一個偉大的文明。
這個玩家在闡述想法時,表示創造文明的想法是在小世界發現自己擁有可以輕鬆改變世界時湧現的衝動,覺得自已能夠成為新生文明的引導與推動者,完成從力量展現到價值創造的升華。
這名玩家在祁勝眼裡,已經有了一絲「神」性,但也僅是一絲。
在指引曾經的課程中,講述過有許多強大的神明都有類似的行為,觀察生命的多樣化發展路徑,滿足自身對未知新奇的探索欲,從文明發展的豐富過程中獲取靈感,以及自我認同價值。
兩邊玩家,各自
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