第86章指引升級係統(第一更)
第86章指引升級係統(第一更)(第3/6頁)
祭力的售價,以及續航短的問題始終是玩家繞不過去的問題。
至少在法係命魂能夠提供更高的精神強度與更快的精神恢複速度前,遲緩命魂無法普及,隻有少部分冇有團隊的散人玩家才願意購買鑲嵌。
三個新收容的命魂,也讓收容奇蝶成為熱門話題。
原因與新收容命魂「奔雷」有關。
奔雷的特性效果是化身雷電球,對接觸目標造成電擊傷害,殺傷力比骨火的墨焰特性更強。
但使用特性能力後,玩家的行動效率遲緩,隻能通過滾動的方式接觸目標。
機動性不足的短板,讓玩家群體對奔雷命魂的興趣並不高。
直到玩家「黑夜將至」在論壇提供一個新思路。
那就是禦風(奇蝶)+墨焰(骨火)+食氣的初步星脈組合構想,徹底引爆了玩家對奔雷命魂的熱情。
這套組合在演示視頻中的表現驚豔了所有玩家。
化身雷電球的黑夜將至在禦風命魂的加持下以極快速度懸空飛行,隨後又釋放了墨焰特性,頓時化身「雷電火球」,與測試場景裡的模擬怪物接觸後,怪物體表電弧繚繞,隨後燃起熊熊墨色烈焰,所過之處測試怪物成片倒下。
黑夜將至給這個星脈組合取名為「高速電火球」。
超高的移動速度,加上雷與火的雙重元素打擊,再加上食氣的持續精神力續航。
強度已經超越了玩家正在使用的所有星脈組合。
許多玩家跟風前往測試,每一個體驗過這套組合的玩家都是連聲稱讚。
這個星脈組合,徹底解決了法係命魂機動性差的問題,
沉寂許久的奇蝶再度成為許多玩家眼裡的目標。
但這個問題始終冇有得到解決。
與玩家收容的其他源初怪物不同,奇蝶十分謹慎狡詐,任何風吹草動都會展翅高飛,根本不是群毆,或是陷阱手段可以捕獲。
令渴望禦風命魂的玩家感到抓狂的是,背負全村希望的陸行根本不願參戰。
擺出一副,神功不成誓不出山的架勢,每天到處混散人隊伍狩獵邪票、怪物,根本不鳥論壇玩家的各種勸說。
期間也有玩家想過找一個性格像陸行這般軟弱的玩家,代替陸行去收容奇蝶。
但問題是,願意參戰的玩家骨子裡就不可能慫,奇蝶根本不願意與這類玩家交手。
或許這也正是奇蝶選中陸行的原因。
想要收容禦風命魂,玩家暫時找不到一個有效的辦法。
除了收益方麵,這些天的觀察,祁勝還發現了一係列遊戲設定裡的潛在問題其中最需要解決的一個問題是指引分身能力的覆蓋範圍玩家眼裡,指引分身的作用是提供目標解析信息,以及提供各種功能設定的谘詢服務解答。
但在祁勝眼裡,指引分身除了上述兩種功能,還有空間傳送、
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