華娛,這個美術生想當導演

第134章成立獨立廠牌,【YG公司】真的存在

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第134章成立獨立廠牌,【YG公司】真的存在(第2/9頁)

【聖殿武士】大戰之後,暴露出了極大的弱點。

不過,最後一場已經不再那麼重要。

因為,主角必然勝利。

這裡的真正關鍵劇情在於,女主角通過了一係列大戰,發現了【環太平洋】這個真正的世界背景。

這裡的極致反轉,將會讓觀眾感覺到震撼,也會看到前麵所有的鋪墊,其實並非為了讓大家打機器人擂臺賽,而是選擇人類最後的武士。

操控著機甲獵人,前往深海當中,跟外星生物大戰。

遊戲裡麵出現的幾臺高光機甲,全是以這些高達200米的機甲獵人為模型,設計出來的迷你版。

遊戲裡麵,所有的擂臺賽,不過是ai在測試這些操控員跟機甲獵人的神經共感數據。

結尾處,高達200米的機甲獵人,矗立在山穀中。

那睥睨天下的氣勢,那充滿重工業金屬氣息的力量感,必將給電影院裡的觀眾,留下深深的震撼!

前麵的什麼虛擬網遊擂臺賽,與之相比,弱爆了!

……

當然。

作為一部電影,不能全部都是高能戰鬥。

還需要一些輕鬆休閒時刻。

比如,這些焦點大戰之外,還有野外生存訓練。

這一塊比較好玩。

可以用來緩解一下戰鬥緊張的氣氛。

路知遠準備在這一塊方麵,設計一些【昆汀】的暴力儀式感,配上一些美式鄉村搖滾音樂。

將氣氛搞得活躍一些。

玩家一邊放音樂,一邊輕鬆的控製機器人在野外打怪升級,同時刷積分,給自己的機器人不停的升級換裝,弄各種帥氣塗鴉。

這一部分情節,主要是為了給觀眾增加一些期待感,以及代入感。

網癮少年,看到這種劇情,一定會非常熟悉,露出會心一笑。

機器人擂臺賽,就是pvp。

後麵在野外地圖上刷怪,就是pve。

這是網遊的兩大核心玩法,不可或缺。

……

“人設,主線劇情,藝術風格,都定下了。”

“接下來就是,隻剩下畫麵了。”

“這個電影,還是老規矩吧……采用自然風光,不搞什麼綠幕拍攝,那太無趣了。”

路知遠設計的《鐵甲鋼拳》,裡麵需要動用大量的自然風光,還有全世界的美景。

海灘,高山,草原,沙漠,這些自然風光。

古堡,美術館,帆船,城牆上……這些人文創造出來的景象。

戰鬥無處不在。

讓全世界那些觀眾,足不出戶,戰鬥之餘,欣賞一下壯麗的世界自然景觀。

“不過,這樣一搞,5000萬美金,不知道打不打得住?”

路知遠心裡有些擔心起來。

像他這種商業片玩法,倒是不怕電影撲街。

因為,戰鬥畫麵太絢麗了,配上全新的imax3d觀影效果,隨便弄一點劇情,在這個年

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