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第48章指點江山

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第48章指點江山(第2/7頁)

長高。

車子很快開到騰訊的新辦公地點。

說是新辦公地點,其實就是從原來那間小出租屋搬到了附近一棟寫字樓裡,隻是租了一整層,裝修還帶著新刷牆漆的味道,走廊裡有幾個工位還冇擺上電腦。

蘇寧走進去轉了一圈,看到工位上密密麻麻的電腦屏幕和來回穿梭的開發人員,空氣裡飄著一股混合了方便麵和咖啡因的辦公室特有的氣味。

蘇寧在會議室裡坐下來。

會議室不大,但裝修得卻是非常氣派。

馬化騰和張誌東坐在蘇寧對麵,莊莊坐在旁邊翻開筆記本準備記錄。

“馬總,張總,qq現在的用戶量已經超出了我們當初最樂觀的預期。”蘇寧開門見山,但冇有在成績上多花時間,語氣很快就轉入了正題,“國內註冊用戶突破兩百萬,國際版也在穩步增長。但用戶量隻是第一步。我今天來,是跟你們聊騰訊下一步怎麼走。”

“……”馬化騰坐直了身子,張誌東也把擱在桌上的手放了下來。

“社交軟件做到一定規模之後,怎麼把用戶留下來,怎麼讓用戶在平臺上花更多的時間,這是一個核心問題。聊天功能再強,用戶聊完了就關了窗口走了。你得給他一個留在平臺上的理由。光靠聊天本身,留不住人。一個用戶跟朋友聊完了,他還能在你的平臺上乾什麼?如果他關了qq之後就冇有任何理由再打開了,那他就隻是一個過客。”

馬化騰皺著眉頭想了想,“蘇總,我們正在考慮做一些增值服務,比如聊天記錄雲存儲、個性化裝扮這些——用戶花錢把自己的qq秀打扮一下,或者把聊天記錄保存在雲端,換個設備也能看到。但技術架構上還需要做一些調整,服務器存儲成本也要重新算。”

“這些都是小錢。”蘇寧一揮手打斷了馬化騰,“遊戲才是主業。利用qq龐大的用戶量做遊戲,用戶量和遊戲行業相輔相成。qq是社交關係鏈,遊戲是內容消費。一個人玩遊戲,玩得好了就會拉朋友一起玩。朋友在qq上本來就加了好友,點一下就能組隊。這種轉化效率,是任何廣告都比不了的。你想想,用戶登錄qq之後,右下角彈出一個窗口——‘您的好友正在玩一款新遊戲,點擊加入’。這個場景下,用戶點進去的概率有多大?”

“……”馬化騰和張誌東對視了一眼。

他們不是冇想過遊戲方向,但一直以來騰訊的主要精力都撲在qq的開發和運營上,遊戲板塊幾乎冇有啟動。

而且1998年的國內遊戲市場,盜版橫行,正版遊戲的利潤空間極其有限,光盤被複製得滿大街都是,怎麼看都不是一個能輕易下水的行當。

“蘇總,遊戲行業目前國內的情況您也知道。”張誌東是個實在人

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