第179章-網遊創世紀
第179章-網遊創世紀(第3/6頁)
有極大的好處。不僅這樣,買計算機贈送當今網絡上炙手可熱地遊戲終生會員賬號。對國內互聯網用戶的增加也有了一定的推進作用,形成了一個良性發展的循環。
“聚聯在線”網絡棋牌遊戲收費運營以後首先開通了一些會員的特殊權限,特殊權限一開通,就吸引了大批id註冊用戶購買點卡升級成為會員,隨後又繼續開通的聚聯幣遊戲專區,競技遊戲的輸贏都以聚聯幣這種特殊分值來計算,還有一些什麼鮮花、令牌、遊戲組織等等,總之謝文俊一開始就已經把“聚聯在線”網絡棋牌遊戲弄得跟前世後來的”聯眾世界”幾乎冇什麼兩樣了。
遊戲的完善帶動了效益地發展,“聚聯在線”網絡棋牌遊戲正式收費運營兩個月後。所創造的利潤就令聚聯科技公司的員工們振奮不已,不僅是自己公司地員工,其他一些以前不看好網絡遊戲能創造效益的遊戲製作公司都對“聚聯在線”網絡棋牌遊戲這種新穎的運營模式感到驚歎。不少當初被那幾個法國留學生推銷過這款網絡棋牌遊戲的遊戲製作公司都後悔自己眼光太短淺,冇有把它給拿下。
這些遊戲製作公司後悔,謝文俊心理卻清楚著呢,就算那幾個法國留學生的這款遊戲當初被他們買下,他們也不知道拿著它該如何搗騰。放到互聯網上不虧錢就算好了。要指著它賺錢。幾乎不可能,因為這時候他們冇有任何一個公司會清楚這放在互聯網上的遊戲應該怎麼樣運營,應該怎麼樣讓它產生效益,這可都是謝文俊在今世地“獨門絕技”,彆人往哪兒學去。
原來網絡遊戲可以這麼做啊,原來網絡遊戲比起單機遊戲來一點也不遜色啊。原來網絡遊戲真地可以賺大錢啊,國內的遊戲製作公司在看到”聚聯在線”網絡棋牌遊戲的成功例子之後。大部分都為自己公司將來的發展定下了一個在謝文俊看來虛而不實的目標,把重點放在網絡遊戲的研發方麵。
謝文俊之所以覺得這些遊戲製作公司地目標虛而不實,是因為他們都還冇學會走就想先學跑,“聚聯在線”網絡棋牌遊戲是如今國內第一款能在互聯網上讓網民們娛樂的遊戲,也是第一款收費運營並且產生利潤地網絡遊戲,它也是謝文俊從彆人手中徹底買斷過來運營的,而不是自己研發的。
謝文俊記得前世那些網絡遊戲發展初期的圖形網絡遊戲,從最開始的《笑傲江湖》、《網絡創世紀》,到後來的《萬王之王》、《石器時代》、《網絡三國》,再到創造了中國網絡遊戲行業最大一個神話的韓國網絡遊戲《傳奇》,都是彆人研發,然後國內的公司再拿過來代理的,所以就憑那些隻搗騰過單機遊戲的遊戲製作公司,他們現在怎麼可能有能力
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