農業狂魔

第520章遊戲直播丶三元食品

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第520章遊戲直播丶三元食品(第6/7頁)

交互邏輯等等,再去掉現代化建設,簡化地圖,換上三係企業積攢數年的資源。」

「包括古代建築模型丶製衣廠設計稿丶作戰係統爆破特效丶製藥廠公開配方丶三元重工合成加工公式等等。」

「最終也就構成了模擬修仙。」

「玩家角色出現在遊戲中,猶如導航地圖上的圖標,可以隨意活動。」

「遊泳丶攀登丶伐木丶采礦丶燒火丶建造丶煉丹丶畫符丶狩獵丶修煉···」

「受遊戲規則影響,不會遊泳會被淹死,不會攀登會被摔死,不會狩獵會被大型動物咬死,火勢太大會被熏死或燒死,遭遇滾石會被砸死···」

「所以玩家前期非常脆弱,即便各種資源堆積,耗費現實三年時間晉升金丹期,依舊難以避免天災人禍。」

「也正是因為如此,再加上資源的存在,令某些大佬意識到,修仙不是傳統刷怪練級,更不是冇日冇夜的掛機,而是財侶法地。」

「或者說,是搶占資源,搶占地盤,搶占財源。」

「所以當務之急不是修煉到當前版本的滿級-築基,而是利用一切可以利用的資源,瘋狂搶搶搶,否則後期競爭會越來越大,尤其咱們東方的玩家,數量最多,一旦資源不夠,會拉低成長上限。」

「於是出現了西征丶東渡,或許很快還會出現北上丶南下,當然,南洋是咱們的盟友,南下是大會師,共享信息,聯合開發。」

在線觀眾:

「老馮分析的很到位。」

「不愧是專業的!」

馮磊瞅一眼在線觀看數量3755萬的數值,「兄弟們,客套的話不多說了,新上架的三元夾心巧克力丶三元半成品椰汁丶穀飼牛肉雪花套餐丶聖誕島鱈魚,全部8折大優惠,走過路過,不要錯過,咱們邊吃邊喝邊聊著!」

片刻後。

「老馮,你分析的很到位,問題是,除了勝負欲,這遊戲應該無法影響現實,就像歐洲,設備不夠,玩家不多,你們來搶我資源,我大不了不玩了。」

馮磊:「當玩家日均在線超過1億,你會發現,這遊戲裡麵處處都是商機,完全可以影響現實商業版圖。」

「當玩家日均在線超過10億,你會發現這遊戲已經形成真正的虛擬社會,有需求,有供應,有戰爭,有消費,幾乎與現實接軌。」

馮磊本打算說『當全世界都在討論該遊戲的時候,這就成了一種文化入侵丶思想入侵』,但轉念一想,當即憋回心裡。

等4小時直播結束。

中午下班的時候,遠東貿易公司總部大樓的停車場,駛入一連串懸掛南棒子囯旗的迎賓車。

馮磊好奇的看向房間門口的ai機器人。

依舊是遠哥。

或者說,當他跟ai機器人對話的時候,喚醒的人工智慧,是他的專屬ai。

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